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[原创发布] 也好,就这样吧【SLG】——【兄弟】

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发表于 2010-9-26 22:55:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:2 小时
下载地址:http://www.namipan.com/d/%e6%96%b0%e5%bb%ba%e6%96%87%e4%bb%b6%e5%a4%b9.rar/e8f51f4a1848ec7db65f62867099a509e80acfb687ced600

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本帖最后由 凌冰 于 2010-9-29 09:24 编辑


这部游戏其实跟枪战没多大关系。

菜单,改自亿万星辰的轩3菜单
整合了技能和属性,按PgUp和PgDn切换

战斗,改自叶子的SLG战棋系统
单体技能

战斗,AOE技能

对话框,改自SixRice修改的双重对话框

点评

建议用魔方的联盘,[url]http://www.mofile.com/[/url] 电脑里用了N个下载器了  发表于 2010-9-28 12:20

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发表于 2010-10-7 01:33:12 | 只看该作者
我是来顶帖上去的- -
努力努力再努力
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发表于 2010-9-29 21:35:01 | 只看该作者
话说,能不能转的115啊。= =..

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提供个115账号吧,我不知道是我的问题,还是怎样,上传时显示容量不够  发表于 2010-9-29 23:36
自由,是火一般的梦想。
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发表于 2010-9-29 17:18:45 | 只看该作者
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发表于 2010-9-29 15:23:21 | 只看该作者
特来支持,希望再接再厉,SLG我喜欢,希望多在系统上下工夫

嘿。嘿。嘿
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发表于 2010-9-28 22:29:09 | 只看该作者
下载玩了下,先说说我的感受。个人还是蛮喜欢SLG游戏的。
第一张地图那黑压压的敌人,吓了我一大跳,汗!
进入战场的菜单,那个“防御”就是“待机”的意思啊,我开始还找了半天“待机”。= =!这个移动的次序只能按游戏规定的先后次序来?不能自己决定先后移动次序么?感觉SLG队员的移动位置是策略的重要组成部分,这个LZ不知道能修改么?(这个问题与孤云前辈的应该是一样的吧?)战斗菜单中“回复”是消耗的什么?没看出来。(还是说这个是纪念版独有的?)
战斗之前菜单的道具分配感觉可以人性化一点,下面的道具分配,能否直接决定分配的个数,一次只能分配一个太麻烦了,这样道具多了的话,点的还挺麻烦的。(就这两个,我按错了好几次,汗。)
战斗方面,敌人的AI感觉还是可以的,不过地图太简单了,深一点的就不清楚了。
个人觉得SLG可玩性高的原因就在于每次玩的时候敌人的行动是根据玩家的行动而行动的,这样就玩家就得根据敌人的动向而不断调整最合适的队伍位置,期待LZ下一个完善的系统。
最后,一点个人小小的问题:不知道能否做出类似火焰纹章那种“援护”系统?

点评

物品栏其实我是想做成格子的那种,这算是一个过渡吧  发表于 2010-9-29 09:13
之所以没有待机,这是因为有了防御和恢复,待机似乎就没有意义了  发表于 2010-9-29 08:53
左右方向,切换移动次序。防御是受到伤害减半,回复是受到伤害加倍,但是回复一定魔法。AI还在改进之中。“援护”如果我有需要,会加进来的  发表于 2010-9-29 08:39

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发表于 2010-9-28 16:34:19 | 只看该作者
不见你发个上来?

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发什么?  发表于 2010-9-28 19:04
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 楼主| 发表于 2010-9-28 15:39:45 | 只看该作者
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原谅我的2连吧,新论坛完全不知道怎么操作

脚本写完就进入豆腐渣工程阶段,我每次做游戏都会这样,也没有很好的办法,我还是很感谢你的建议的。
直观上,这个游戏没有什么吸引力,这个我不得不承认,其实我更想知道,这款游戏的战斗模式有没有可玩性
   
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 楼主| 发表于 2010-9-28 15:05:03 | 只看该作者
回复 塑望 的帖子

其实菜单那个问题,你不说,我还真没看出来,这个我是要修改一下。那个倒三角是因为下面还有两个角色,改不改我也不能确定。这个游戏确实也没有多么尽力。因为我在做神魔幻修罗下编的时候,实在做不下去了,所以算是作为过渡品,作了这么一个游戏。因为我本身就很懒,所以做完脚本之后,就进入匆忙赶工急着发布的状态了,而这部游戏,我也并没有打算耗费太多时间。至于纪念意义,也没什么好说的,或许这部游戏我不发布都无所谓,好吧,原谅我的不淡定

谢谢你的建议

点评

这个只是个人的看法啦~希望不要影响你的情绪.毕竟你发布游戏的想法也是为了获取大家的看法,千万不要因为个人的看法就对自己的心血产生消极或是不信任的想法   发表于 2010-9-28 15:30
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发表于 2010-9-28 14:45:55 | 只看该作者
从楼主前辈这个工程我看出了原来我学习的依然是那么肤浅。。。。
楼主前辈这个工程比我引用修改叶子前辈的先进了好多地方啊- -看来我还必须进修啊。。。
如果楼主前辈能继续修改完成到我方角色能在战斗前才摆放。。那么敬请楼主前辈到时候记得收我当徒弟啊- -

点评

叶子前辈的系统其实很强大,但是被我去除了很多功能,也算是各取所需吧。至于摆放角色,我想应该可以做出来,不过收徒弟就算了  发表于 2010-9-28 15:04
努力努力再努力
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