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[讨论] (活动讨论贴.顺利结束)ARPG范例- by pudding

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发表于 2010-10-6 17:09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 六祈 于 2010-10-6 18:13 编辑

脚本的远程还有个问题存在,麻烦哪位高手解决下。{:nm_4:}
我对脚本只是懂小小… {:nm_4:}

其实还有很多功能,就是连续攻击,当然也要画很多人物动作才更好玩;
宠物系统也可以完成的,我没有做上去;还有一个我很想实现的,就是敌人也拥有远程攻击。

点评

连击大赞~~有连击的话玩起来一定特别过瘾的~~  发表于 2010-10-6 20:04
一时忘记了,突然想到还有话要说,就直接发表回复了。  发表于 2010-10-6 18:20
感谢pudding的作品~另外讨论帖内请尽量不要连帖,保持清爽的讨论~  发表于 2010-10-6 18:14
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发表于 2010-10-7 14:54:17 | 显示全部楼层
前面几位都说添加队友,
现在更新了,添加了队友;
只是有个问题,我不会编写 事件 接近事件的脚本,
就是队友去追踪敌人,希望各位有能力的人 可以完善一下。
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发表于 2010-10-8 06:15:57 | 显示全部楼层
这么早呀,慢慢来实现吧,真希望有人能够协助一下我。
现在正在做BOSS的技能攻击(附加状态),还有19楼建议的移动。
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发表于 2010-10-8 18:07:32 | 显示全部楼层
好象越多东西就越卡,
谁能告诉我,是什么原因导致的?
有什么地方是没必要的,又该如何应对?
麻烦有能力的人士,告知一下。
我只是一个脚本的初学者。
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发表于 2010-10-9 12:39:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 pudding 于 2010-10-9 13:51 编辑

回复 六祈 的帖子
修改了一下,用了这方法不错,加到16个敌人也不是很慢。

发现个新问题,敌人死了 采用的是暂时消除,怎么才能减低占用的内存?

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参与人数 2星屑 +2128 +4 收起 理由
「旅」 + 1996 + 4 喵详情请看主楼~~
fux2 + 132 我只是纯支持!

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