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[周边工具] RM数据库伪装软件 v1.3【更新】

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2010-12-22 16:47:00 | 显示全部楼层
哦~明白了……建议更加完善一下
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发表于 2010-12-22 22:42:54 | 显示全部楼层
恩,可以作用于RMVX么?
另外,为什么要用RGSS103J.DLL呢?
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发表于 2010-12-22 23:02:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 精灵使者 于 2010-12-22 23:02 编辑

报告!实验加密出错
  1. 25行出错:undefined class/module RPG::Enemy::DropItem
复制代码
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开拓者贵宾

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发表于 2010-12-22 23:26:01 | 显示全部楼层
另外,result里面出了神奇的错误……
$dataata应该改为 $data吧。
另外,ini神奇的没有加密入data?莫非传说中的molebox?
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发表于 2010-12-23 21:53:54 | 显示全部楼层
这个加密方法支持二次加密(也就是再度使用game.rgssad方式加密?)

点评

恩,我记得这里的加密是不看文件夹里有什么内容的喵……或许可以放个什么都没有的默认数据库糊弄一下……  发表于 2010-12-23 22:05
把文件放在data里,读取路径改一下即可。没记错默认加密会把graphics和data两个文件甲加密。  发表于 2010-12-23 22:01
是能使用的,只要用对方法的话,其实也没很难  发表于 2010-12-23 22:01
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发表于 2010-12-24 10:42:33 | 显示全部楼层
map文件建议也考虑加密以下……否则也会有依然改地图的可能。


精灵使者于2010-12-24 10:48补充以下内容:
地图肯定是mapXXX.rxdata和rvdata,其数据库的指针位置是mapinfo.rxdata/rvdata里面
所以可以读取mapinfo获得地图

点评

直接script 和地图改文件名更好,参考楼上的那个原理  发表于 2010-12-24 13:39
地图不复杂,不用随机排了,全部pack在一起就行了,我就不行连几张地图也猜得出……><。至于脚本文件就倒反加密,然后把它和exe pack在一起。  发表于 2010-12-24 13:20
另:script.rxdata如果不加密的话可能会被其他人一口气倒出来(估计他拿不到gamedata了)  发表于 2010-12-24 11:02
另外再度点评:可以考虑script.rxdata本身的加密(由于一定要放到头部可能会引起泄密)  发表于 2010-12-24 11:01
地图肯定是mapXXX.rxdata和rvdata,其数据库的指针位置是mapinfo.rxdata/rvdata里面 所以可以读取mapinfo获得地图  发表于 2010-12-24 10:49
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