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[原创发布] [VX组]奥亚漫雅海滩

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Lv3.寻梦者

弓箭手?剑兰

梦石
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发表于 2011-1-1 14:47:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-1-1 14:50 编辑

我给点意见吧:
1.通海的桥底加阴影
2.海岸的陆地用了shift编辑(导致不自然)?求答复。
3.沙滩与森林之间的土地可以用黄色的森林图块来调和一下。
4.森林树太密可以以木条、花、小山等等破废的杂物来代替,加点森林杂乱的感觉。
5.沙滩的墙上加点石柱、石头、小山,不然会觉得很空。
6.椰子树上要有果实,这样会带风味(无聊~),椰树最好一群式密集
7.船的阴影不要做得太暗
8.靠近海边的沙滩可以稍微暗一些(用事件点弄)。
9.深海与浅海之间颜色分别太大,可以新增调和色图块令两海之间不要太突出。
10.海上加一两艘小船、帆船,不然海上很空~(最好用图块的方式)。
11.野地可以弄多点杂物
最后、希望你接纳意见。(作评判真的很忙吗?)
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发表于 2011-1-1 15:38:36 | 显示全部楼层
回复 仲秋启明 的帖子

1.用事件点/预设B、C(B还是C?不记得)图块
2.第三张载图的海边沿的上部分和底部分有明显分别(可能是海用了shift)
3.预设黄色的草地图块(像绿色的那种,但又偏黄啡色)。
4.这个比较的规整
5.可是很空~还很平
6.椰子果实,预设图块里有。
7.弄浅阴影图块(放在图块档案E)
8.可是靠海的沙子湿水(较暗~),默认图块有缺陷~
9.可在4/1的地图看下去有(不知怎样说)的感觉
10.预设的走行图有小船和帆船。
11.所谓杂物就是被砍树根、木条、(大)花等等
外加:
12.墙上加裂缝,可以提高逼真感。

所以上述方案不用花到什么美工,也不算烦。
(过一个半星期后我也要考试了,唉~教程停步)
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