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[讨论] 大家是怎样设计游戏结局的?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-10 18:30:52 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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做两个游戏下来,觉得最难搞的是结局,开头倒好,不过是陈述一下历史背景而已,中段嘛剧情咯。
结局最让我头疼,是喜?是悲?是搞笑?是感人?都不容易。
因为我觉得结局应该除了把游戏内的人物的结果给出的同时,能把游戏的主题或中心推到一个顶峰,得到一次升华,让玩家觉得这个结局不错,给力,甚至会产生珍藏这个游戏、再玩一次二周目,甚至是得到人生的感悟、启发等(是不是想太多了?)

所以开这个帖是想各位发表一下自己对结局的看法,最好可以分享一些经验~~
第二部游戏 《求职大作战》http://rpg.blue/thread-165630-1-1.html
第一部游戏 《天宇传奇》http://rpg.blue/thread-140339-1-1.html
柳柳新人/进阶教程,视频全集 http://rpg.blue/thread-164472-1-1.html

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-2-15 10:45:33 | 只看该作者
前途是光明的,道路是黑暗的。
反正我的故事里每一个人都会有happy end,但是你必须要自己争取才行(也就是说完美结局必须要满足条件,而这个条件至少二回甚至三回目)
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Lv1.梦旅人

超级囧神 无尽的灌水

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发表于 2011-2-15 10:45:16 | 只看该作者
多啦的结局.....可以参考嗷嗷嗷!!!
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Lv1.梦旅人

小小的百鬼夜行<

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贵宾

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发表于 2011-2-15 10:40:09 | 只看该作者
【身为没有出过一个作品的魂淡我就不误导了】
【只要和主题符合,你杯具洗具餐具都无所谓啊囧】
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-2-15 10:35:47 | 只看该作者
最好的结局就是:


































































待续······

点评

我回复了以后才知道这是个挖坟贴- -  发表于 2011-2-15 10:49
【我了个去】  发表于 2011-2-15 10:41
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-1-12 12:28:56 | 只看该作者
貌似自己做游戏基本都要死人的= =

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我也觉得,不死人没感觉············(是不是有点过分?呵呵)  发表于 2011-1-12 12:31

                 无从有中来,有从无中生。
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发表于 2011-1-12 12:17:55 | 只看该作者
个人觉得可以做两个结局,一个好的结局和一个坏的结局。
好的结局要满足一定的条件才会出现。
如果要做续作的话,把好的结局拿来用。如果没有续作的话,把坏的结局当做真正的结局。
这是我看你这帖时,冒出来的想法=w=
德尤斯X玛奇娜
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-12 11:44:06 | 只看该作者
彻底悲剧型:剑侠情缘2  苍之涛 古剑奇谭
悲喜交加型:仙剑3完美大结局等很多………………
回味型:苍之涛  仙剑4……
无脑异色型:汉之云……
草草收尾型:轩辕剑4……
峰回路转型(喜剧):双星物语2  伊苏起源——托尔剧本  咕噜小天使……
峰回路转型(悲剧):仙剑4、古剑奇谭……
多人结局型:《火焰纹章》、轩辕剑5……
逃出生天型:生化危机2、3、4……
故弄玄虚型:天之痕、汉之云、幻想三国志、古剑奇谭……
条件达成型:天之痕、生化危机1……
(PS:暂时想到的就这些啦,{:nm_4:})

点评

咳咳……那个大家有意见,所以头像改了~  发表于 2011-1-12 11:57
太给力了!!大赞!(很多没玩过·······)话说改头像了~~  发表于 2011-1-12 11:47
打雷要下雨雷欧……下雨要打伞雷欧……
夏天的雪孩子是短暂的存在,他没有任何怨言,他曾今用心感受了阳光的温暖
岁月交替,沧海桑田,心中的雪孩子常驻……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-12 09:50:07 | 只看该作者
反正我的结局就是主角全死……

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这···········够狠的  发表于 2011-1-12 10:39
嗯哼……我不是故意玩坏你的……我只是想吃一些东西罢了……
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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开拓者贵宾

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发表于 2011-1-11 21:50:26 | 只看该作者
我的结局肯定是大团圆结局——不过,说起来容易,做起来难啊(肯定必须要2回目或者多回目才可以实现的)

点评

你这种东西可以设计成海猫类型的茶会和里茶会之类的。  发表于 2011-1-11 22:13
我的游戏也准备做二周目,所以想一周目结局时做个耐人寻味的END,让人玩二周目结局时才看到前一个END的END  发表于 2011-1-11 22:09
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