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[论坛活动] 扰乱论坛积分的智力游戏,大家有兴趣吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-1-16 11:21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 张永 于 2011-1-16 11:30 编辑

游戏发生在一座住着不同财富地位的人的城市里,而游戏的目的就是互相抢夺对方的财富。越贪婪对方金钱,越可能得到财富;越吝啬自己财富,越可能保住一切。但当自己过于贪婪吝啬,则可能配上自己的性命。如果是你,要怎么取舍呢

游戏参赛者:不限
游戏以抢夺其他选手财富,让自己富裕起来,让其他选手破产为目的。玩家要猜测其他人的心理,作出适当的决定:敲诈,报警或休息。玩家要在指定回合数内不断夺取他人财富,同时避免自己被其他人抢夺。

首先每个玩家都要支付报名费用,报名费用最低100(论坛经验),不设上限,但必须为100的倍数。每一点报名时的经验都会相应转换成玩家开始时候的基础金钱财富,报名费付出越多,财富越多,自己优势越大,但越有可能被其他人盯上。

所有玩家每个回合都同时行动,向裁判发出论坛短信,表明自己要进行的行动:

1)        敲诈
•敲诈的时候,玩家要选择敲诈的目标和金钱数量,最低100金钱,数量必须为100得倍数。
•当玩家敲诈目标处于休息状态,则敲诈成功,从敲诈目标身上夺取原要敲诈的金钱数量。
•当玩家敲诈目标处于报警状态,则敲诈失败,自己要为目标人物支付原要敲诈的金钱数量。
•当玩家敲诈目标正在敲诈其他人或敲诈自己,则没有任何金钱变化。

2)        报警
•报警的时候,如果有任何人敲诈自己,所有敲诈自己的人都要支付自己原打算要敲诈的金钱数量。
•如果没有任何人敲诈自己而自己却报警了,则要支付100金钱作为惩罚,这些惩罚金钱会成为补助金。

3)        休息
•休息时玩家要决定领取多少补助金,数量必须为100的倍数,可以不领取;如果补助金总数比该回合内所有休息玩家要求的数量低,则所有休息玩家都得不到补助。如果补助金足够,则休息玩家得到自己想要的金钱量。
•如果休息的时候任何人敲诈自己,自己就要支付所有敲诈自己的玩家他们所要的金钱数量。


游戏中玩家金钱一旦到达0,则宣布破产,不可以进行敲诈和报警这两项有可能导致自己支付金钱的行动,只能够领取补助金。当指定回合数过去之后游戏将结束。玩家保存所有诈骗或反诈骗到手的金钱,重新转化为论坛经验。没有发放出去的补助金将充公。

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不知道大家会不会有参加的意思呢?
请在回帖里讨论吧~
微博ID:张永黑白鱼

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发表于 2011-1-19 13:55:32 | 只看该作者
话说金钱怎么记录?
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

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永恒の梦制作组QQ群
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发表于 2011-1-19 09:54:46 | 只看该作者
大脑不好使,还是来看热闹吧
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发表于 2011-1-19 02:33:24 | 只看该作者
如果可以的话,我是绝对会报名的~~
绿坝娘素材库企划

素材库获取方法:暂时中止,需求者私聊。
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发表于 2011-1-19 02:14:17 | 只看该作者
张永 发表于 2011-1-19 02:07
一天一回合

就是嘛这才是论坛游戏的精神啊~~建议在主楼底下加个正式报名的名单,这样才能确定人数(游戏什么的,永远不需要担心找不到玩家,寂寞的人是很多的。。再说马上就放假了~)才能开嘛~~嗯,对规则无感想。睡觉去了= =
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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

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 楼主| 发表于 2011-1-19 02:07:08 | 只看该作者
一天一回合
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发表于 2011-1-19 01:51:23 | 只看该作者
本帖最后由 DODI 于 2011-1-19 01:53 编辑

报名。(唔= = 虽然我很可能明天醒来就忘记这件事。)Whatever,算我一个。
现在平均每三天来一次6R(等囧魂TAT)如果看到有正式开始了的话就每天都来玩玩好了= =反正我是资深寂寞党。

BTW,不知道为什么会觉得忙= = 一个回合不是等于一天吗?难道是实时的。。= = 太可怕了吧。。
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 楼主| 发表于 2011-1-19 01:31:13 | 只看该作者
没空的人真多。参加人只有五个不到的话,游戏就不好玩了
微博ID:张永黑白鱼
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发表于 2011-1-18 14:33:48 | 只看该作者
我想知道什么时候开始
人参.....蛋定
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发表于 2011-1-18 12:42:26 | 只看该作者
这种时候没分的马甲最好不过了(雾...)
等我有时间来玩一下吧,貌似不错的,下午要到校的说...

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
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