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[已经过期] 谁来教我做地图快捷键?(用脚本)

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发表于 2011-1-19 18:28:52 | 显示全部楼层
在Scene_Map的updata里判断是否按下快捷键……

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发表于 2011-1-19 20:02:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wind2010 于 2011-1-19 23:54 编辑

回复 pudding 的帖子

为啥我觉得九夜神尊的一个游戏有一个功能和这个很类似...

小小地改了一下XD具体改了什么搜索shizi应该都能找到的
快捷键技能.rar (195.96 KB, 下载次数: 468)

点评

算了我不跟着凑合了  发表于 2011-1-20 07:07
Scene_Item 的 259行 要注释掉呢,不然会出错……  发表于 2011-1-19 23:01
啊,貌似不是data,总之Window_Item里有获取当前物品的方法的,看看Scene_Item是如何读取的就知道了  发表于 2011-1-19 22:05
如何获取光标下技能或物品?看看Window_Item的data你就知道了...  发表于 2011-1-19 22:03
问题就在于我不懂得,如何获取光标下技能或物品。 还有完全不知道是什么脚本控制“使用技能的”。  发表于 2011-1-19 21:32

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发表于 2011-1-20 11:53:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wind2010 于 2011-1-20 11:58 编辑

回复 pudding 的帖子

在Scene_Item里判断是否按下快捷键,是的话就获取当前光标的物品,如果不是空的就用变量记录其ID
然后在Window_I的刷新里判断变量是否被赋值,是的话就描绘物品图片
技能也是这样,因此一个快捷键用了两个变量,一个判断是物品还是技能,一个用开表示物品/技能ID


在ARPG里判断是否按下某快捷键,如果按下就进行判断,该快捷键是物品还是技能,再根据变量储存的ID来判断该物品/技能是否可以使用,可以的话就使用效果,不可以的话就演奏冻结SE

点评

麻烦把工程里你所改的地方 都说明一下, 我很难看得懂,尤其那些变量,可以用其他代替吗?  发表于 2011-1-20 12:47
有的可以在地图上使用的技能例如治疗等在Scene_Skill不能使用?Window_I的确只是用来显示图片用的  发表于 2011-1-20 12:09
Scene_SkillCommand 里的 是选择的技能 放在哪个快捷键的,为什么没有使用到? 而Window_I 只是 一个图片而已,方便放技能的坐标而已  发表于 2011-1-20 11:59

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发表于 2011-1-20 13:23:24 | 显示全部楼层
回复 pudding 的帖子

第一个是获取变量的位置
第二个是将变量(Q为1,W为3,以此类推)改为1,表示该键位是物品
第三个是将变量(Q为1,W为3,以此类推)改为物品ID,显示图片和使用快捷键判断用

点评

其实我的快捷键全都是技能的,物品的是另外做的。 我觉得这样变量很麻烦?能简便点吗?  发表于 2011-1-20 13:38

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