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[已经解决] 关于判定注释中是否包含某字符串的一些问题

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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-2-9 21:39:55 | 显示全部楼层
1.貌似这两个都是XP的。
2.event.list.size估计是一个数组的数列长度。
3."=="是相等的判断,"!="是不相等判断。
4.貌似与人物有关的东西,include?("男")是不能判断某个角色的性别。(可能另外一个角色男)
5.VX的parameters是赋予事件各项参数的数组。(貌似上面的链接是判定事件是男是女)
6.list和parameters应该是XP的事件类的函数(方法)。

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发表于 2011-2-10 15:40:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-10 15:48 编辑

回复 黄亦天 的帖子

我再参一脚,其实我早说了parameters是一个数组(VX)。
可是如果不看XP的F1手册的话还有一个可能性,
也还是有可能是哈希(Hash)。(机会很小不过有可能,呵呵:
parameters = {0 => xxx, 1 => yyy}  #数组的做法,也有include?,可是是key)

不过如果数组硬是用include?个人不推荐,碰上不同单元位置的单元。(特别是true/false)
需要用到include?可能是脚本用过parameters.push("push乱了"),所以非得用include??(求解)


一箭烂YiJL于2011-2-10 15:45补充以下内容:
补充。。。
如果事件第一个指令:
注释:"ABC"
后会变成:$game_map.events[X].list[X].parameters = ["ABC"]
这样吗?(还是别的?)

点评

p 一下的话,它显示的是["ABC"]……(之前没看到[],果然我很眼瞎…… OTZ) 如果list后面是脚本那行的话,再执行事件,那行脚本就被盖住了  发表于 2011-2-10 16:04
那么$game_map.events[X].list[X].parameters = ["ABC"]呢?  发表于 2011-2-10 15:53
不是这个意思…… 例如说“参数”,我想了半天不知道他是神马,看了下 某函数后面的括号才想起来这个“参数”是啥……  发表于 2011-2-10 15:51
是指哈希?  发表于 2011-2-10 15:46
关于某些名词,我基本还是记不住的…… 仅仅是依靠理解其本来面目来记忆(就是说理解了才能记忆,但是它叫什么我记不住,看见它才能认出来)  发表于 2011-2-10 15:45
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