查看: 5312|回复: 22

[活动] 水吧水吧

[复制链接]

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
回帖
3560
发表于 2011-2-17 19:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

点评

版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
回帖
3560
 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 显示全部楼层
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

点评

在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
回复

使用道具 举报

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6512
在线时间
6616 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2011-2-17 19:38:57 | 显示全部楼层
回复 夕阳武士 的帖子. _3 G0 {1 }0 I; W

0 Z2 ^, i6 D6 G8 T& n' u' S' o知道了,一会看看

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6512
在线时间
6616 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2011-2-17 19:43:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 ) r7 R8 H$ Q- E" i
- k, |2 C( Q% l9 q# u
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
5 z9 F. P1 v8 S8 W% y  o4 \' j1 q6 D) p) }6 y7 G3 X1 ~

6 E# p6 s, R8 e" b$ V* w; q真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6512
在线时间
6616 小时
注册时间
2007-12-16
回帖
4301

贵宾

发表于 2011-2-17 19:57:31 | 显示全部楼层
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

点评

唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
回复

使用道具 举报

弓箭手?剑兰

梦石
0
星屑
7994
在线时间
833 小时
注册时间
2010-11-17
回帖
1112
发表于 2011-2-17 20:17:16 | 显示全部楼层
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
  l, }, Y, T: m貌似没有录入汇总帖。
" s7 Z% j  x% n: z* ~! |. s" u( T* M0 S) a4 b
这个水吧是拿分的吗= =。
1 d; f4 K# [0 [' [: K, s9 V" ]& z! }* D9 Y- t# ~2 l, S
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
2 j6 L! `1 q3 L最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),( t0 X' C$ S% K/ v$ q2 o- S7 W
还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

点评

对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
回复

使用道具 举报

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
回帖
3560
 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 显示全部楼层
回复 一箭烂YiJL 的帖子
+ d) l# X$ V3 K6 u% Y
) p4 a) G# [8 k$ O# J( O* F呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

点评

什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
回复

使用道具 举报

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
回帖
3560
 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 显示全部楼层
回复 一箭烂YiJL 的帖子
9 d" [  r0 Z7 `$ ~. E" N4 X
% _" F# q$ ^1 \ VX_06.jpg MOG的timer

点评

于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
回复

使用道具 举报

弓箭手?剑兰

梦石
0
星屑
7994
在线时间
833 小时
注册时间
2010-11-17
回帖
1112
发表于 2011-2-18 19:18:21 | 显示全部楼层
回复 夕阳武士 的帖子
" d$ d. F4 p$ H0 A- E4 ^6 L( R& @$ h7 b! S! h( f1 `! c
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

点评

这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
回复

使用道具 举报

弓箭手?剑兰

梦石
0
星屑
7994
在线时间
833 小时
注册时间
2010-11-17
回帖
1112
发表于 2011-2-21 19:28:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 ! i5 z% @; w, @+ u: K; a

. T; t/ o% P/ r回复 夕阳武士 的帖子
+ Q) }* U6 S7 }( \. N8 ]( r: ?4 D
* a- S3 I2 P, D9 p( _5 r其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
5 |( _0 w+ b: I' r; F5 S前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:( f' h; D( T+ n9 r7 N% G
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内: D/ s8 A9 m) p, l: C
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
8 U( S& y% i6 q# E/ L.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
3 `+ k0 A8 W* g( _' }5 P9 v/ b. k, B.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)- X6 y7 y% `( q4 g# q- g3 n9 p
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)# G7 r, f: c4 J; p
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可1 [9 v2 [4 H' D

. ]+ T; I! M: d/ R' M9 M7 k& u之后计划做的:
5 b6 K5 ~  J# P.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
4 Z4 o  E) Q# t3 a: d' g.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true7 m  z  C- s- }$ |0 t. ~) q
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true3 y' }6 p- a  P* W) \3 i  R. `
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
) w8 V. f; u1 E' g* G( i9 h.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)! A3 A) o- f8 l9 g1 ]

# {$ X+ W* A  E6 j, _9 [* ^& u嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

点评

唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
回复

使用道具 举报

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本发帖返回顶部