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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

点评

版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
% X- E& C; n0 T5 b$ {: h3 O' N, ^6 v  ?* \, y
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
# f% w7 [2 I; d5 E. r1 S
7 P- D+ U9 Z; G话说冰舞之前也没几个教程,正在翻* M! I8 Y. J6 K5 f" s6 i; s

+ s% J) e' E4 `2 h  ]: v' l+ B: W9 F4 E# r; }+ q
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
! J9 z9 q( l$ z6 d貌似没有录入汇总帖。- A5 S8 ]7 W* J; C1 _

1 v/ w& S! X5 j/ P- E' j这个水吧是拿分的吗= =。2 _) ]- D+ s) B. e, B0 b
2 [) y5 o# b7 Y
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
/ Z5 h  _. c0 z# X% p; b) l" @最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),$ z  N( b5 p' ^# [2 _5 m4 [
还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子0 _0 F7 A& Y$ X- t! l3 p/ m
) z" _; C6 `2 O9 ~' J# n6 S
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子% D1 D1 ~4 h7 f2 V2 N8 q" N7 \

) Y. e" @6 s2 ^; h9 W+ ?  u, I MOG的timer
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子% {. W; E/ \  Y6 d3 M
& S/ j6 Y6 j7 }
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 ( V% `& f7 r4 V, u

$ z4 R: N1 X$ j2 T5 ?" L回复 夕阳武士 的帖子% I4 j; ]- M3 X" J; J4 @7 i! v, Y

/ Z1 A' ~5 m0 O1 m% @其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,( c' i4 E* X' A0 F( t
前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:; W1 P; ]- R7 c2 E9 W
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内, t% F3 `' h+ z* X$ I- r) ~
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
* f% O% s  p) k  R0 V.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
( e5 D' h+ }+ @8 Y0 ]! g9 _5 d+ x.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)' T$ _" G+ C8 g' v- B8 B
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
; I9 \" o& b5 k6 ]; b.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
+ E6 b  [+ c1 ]8 w/ X* `3 i! N3 @! O, W; \/ X" v7 w6 P6 I! @0 n" A
之后计划做的:
' H: a( z& U; Z5 }.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值8 f( {% e* u7 `3 u1 Q
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true0 F: I0 x5 }8 g/ [& X: m0 ]0 h' Q0 C
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true' J/ o- q8 F: e! l" @! ~
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
$ M, Y! _; {$ T.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)- o+ m  {+ d9 r% h

3 ^% i5 T( y. Y& c嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。
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