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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子* d' [/ J9 [) q8 T' J
. v" X) x4 S: k9 ]& E# X
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
9 h7 o' s8 R- w; S! Q
( @. d. t9 R1 `( F话说冰舞之前也没几个教程,正在翻+ l2 A: }9 f* ^9 S8 Z" d2 F

$ k( Z% e( l) l
  r: i# s" k2 D0 Z7 T* ]真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
& v8 ]  i5 }) L貌似没有录入汇总帖。
: w% d( z1 h$ a  x. h* ]$ _( C- t: j2 A9 T- E2 p
这个水吧是拿分的吗= =。, p) ]! O/ X4 W! @8 g' @) D

, z! U8 [0 n3 {: V0 Z) c% m  K最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)) [6 J5 w9 x2 R: n
最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
2 c/ X- W8 Q6 \还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
5 \+ G& m8 ^3 N) x0 q. ?5 }4 ~- g* G' l# p4 {7 }" P
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
2 c" f+ ?9 g7 N! P& O
' w7 d, Y7 |+ G MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
3 y) H; T4 T$ l8 K- U  @" W) Z) ~6 ?! c* A' F
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 . o' A' U5 h; T! p3 Y+ V

# H. I: e* Y4 [7 v) {回复 夕阳武士 的帖子4 p6 C, |0 Y) w# ~- R1 z
, L2 s! u& u& L
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
3 K# D1 h7 l3 _9 ~; u6 r前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
: r: z8 E, D/ g' I, i! g.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
$ C6 B9 X2 \$ q4 L( f.Mouse.click?(key) 按下再弹上+ k) m: r8 d) m
.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
0 d$ `& [+ o  |' Q- N: G.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
3 f* K" t9 ~* D.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)6 P7 I* b7 P3 u7 P! N- |
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可+ t2 m; J% @# U7 Q: l
' f& B+ f9 P" u0 R
之后计划做的:8 S7 e* _- F5 F; t# |' O) G
.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值" D, [0 e% J  \0 k0 a2 @
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true7 {. o  G1 x( m/ {
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true
- t# C! ^: B. k  @; N2 }* O.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
9 y8 x: X+ h. x. f6 g.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)
9 q8 h% J5 l# g3 ]( _7 Y2 v  b: }9 y# A2 I, E. q
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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