| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 80 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2012-10-21 |
| 在线时间 | 833 小时 |
弓箭手?剑兰
- 梦石
- 0
- 星屑
- 7994
- 在线时间
- 833 小时
- 注册时间
- 2010-11-17
- 回帖
- 1112
|
发表于 2011-2-21 19:28:29
|
显示全部楼层
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑
# j; D& u; O1 O+ i, V( r$ I/ O# R0 u; R
回复 夕阳武士 的帖子; b/ i; S. S3 E8 F. ~! G. D
( M$ f1 {( G0 T7 L
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
1 r% v, {, X0 a) c5 l前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
0 ~! A& \2 }4 i* l: H I' y/ [.Mouse.area?(rect) 是否在范围内6 T; B- ]: S4 x! l8 S4 m; @, C! r
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
( B6 \" W4 c4 u% |0 ].Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)9 V) }3 J" |0 l9 w$ \# S/ x
.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)/ j! t, @" a0 I+ D: J- H
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙): S7 e K% F( r! _
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可# k: l4 Y3 X( Z4 J
* q3 @0 u3 P: U) [5 @ u4 V% L# W0 B
之后计划做的:( q2 _% y6 y/ I, E- K/ r/ G/ s
.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
+ F# Z0 i& |6 J0 P. m# R.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true! p) h9 Q3 a$ |+ L' r) o; b
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true3 x8 j2 ~. T% }6 j8 h1 N% I
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
1 C1 K0 N' l' ~.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)
7 f+ F7 v- M; a* B' F" r$ ?8 x, M2 _. F6 G' Y# x8 ]
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。 |
|