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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
2 O6 h! |2 Z" s" ?/ j
: j* ^7 ?/ W: F; g* s+ M# @2 c知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
( {$ K6 |+ g( q% O- n7 I
$ J* z7 ~4 \) `$ g话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
0 x. v. C: }1 T4 ^/ v) P$ b$ E1 U6 `3 F4 H+ i% H, i. a- s
$ r' |  `1 S, q; U
真的,许多都是只有范例没有过程的

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
5 s* [# O' e; W$ b( T貌似没有录入汇总帖。
/ L, U0 |( J' C* Y5 ]* Q. e! I- J% k7 R6 q) N
这个水吧是拿分的吗= =。
/ s. F- e/ F# Y. Y5 I
% U4 E8 f, X7 Y& R5 \6 j! h最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
4 a+ a' Z9 w% `) w6 V2 C, u0 \2 U最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),5 Z& \3 P% ~. T4 l  h! r  g, U; |
还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子& j- [5 m. i" G1 ^7 G0 x; o' o
6 N0 L# w2 C6 [7 @  i" {
呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子8 P6 p' F# O. N7 i

2 Z( m! C7 h+ r6 Z MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
( W- l* B% I, ?# V8 x) y8 h
8 q( `6 b7 I, Z3 N这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 ) c3 a# D5 I4 J

5 L0 q# U6 G, {/ s# V回复 夕阳武士 的帖子
) Q5 X& s$ N2 c" B  k
- _3 R5 f1 n! I4 `其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
. F! d# Z, |+ N9 m: r6 h+ f* i前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:: e6 }6 |4 n  J7 C4 r) r& l9 l
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
8 a3 r0 k3 f- x$ c, \.Mouse.click?(key) 按下再弹上
4 C9 L& a& }* l* f1 t.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
0 L' c1 i4 V6 o( R) Q.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)1 C$ y7 [' X. Q1 k& h6 F4 ^" b
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)* {. A2 U/ \; ]: J3 i: W+ N
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可5 M: ]$ C+ Y' [! r

. T5 |5 q5 a. e+ s, L5 E之后计划做的:
, ]4 P: X; F8 `8 f5 {) _1 \2 o/ v.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值4 R! i- u) D& _, k- j1 b- @6 i
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true
  _% _: f2 H" ^3 x.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true' e/ [& \, k; h3 [/ w! N
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
. G- W  {  v1 r, a; \" i.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)7 W5 c' e) G1 N6 W1 ?7 K; c7 p

  y3 F8 Y% F' W嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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