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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
2 r& T3 z( P, Y5 @0 J0 ~# ~& n2 o% O# O$ q
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
! \( L1 H0 |, s7 b
  o& ^8 k" w( n话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
  y+ W9 e3 p5 [4 q3 y% r' c$ I5 Z; u8 {/ ^6 ]6 e6 h" D
- D% i2 }( W" Q3 M' H+ N" `* F1 b4 H
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=1233559 Q8 ?' y# P9 ~6 `3 H! d
貌似没有录入汇总帖。
* T( E+ `9 B$ r& H2 t% z4 \, f3 _* y* X9 }4 y1 x
这个水吧是拿分的吗= =。5 p- i; I  k- q1 d+ p0 ~; J6 M

% P  C$ B+ ~+ b( X% D+ S& t最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)7 `3 V1 n- ]7 ?; z& f
最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
- G- A% _5 a: L  {还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
/ Q* J$ j* }! h& S- P
+ ?  x/ r1 g6 N' }  C呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子' G5 a( V0 Q3 I2 Y
8 {! G- U+ Z: S/ A5 b; u0 m7 O
MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子
" W0 t2 q4 @3 j; N1 z  f- _) ^( U; I5 e. q5 t/ d9 A, _
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 & X" @* c  w2 x$ K+ ?

! |8 \5 ?, J; ^3 j回复 夕阳武士 的帖子
9 O# |! p$ }! h* O* ?' Y
, E9 K. Q$ a, ^/ l. B  P2 T$ Z其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
& c$ [" t: Y& y6 R, t7 t8 O* X前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:& K+ D2 w- ^! N0 i4 p4 l; E  j
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内
7 j% c9 G' }8 g. ?3 e1 c: q.Mouse.click?(key) 按下再弹上
- S# a, V2 R& o: ]( j- e% B6 g.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)  A/ |1 N) X! D
.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
/ |. W! H; B  k& `  g.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)0 F3 t; \  w: b& X" Q" n/ M, W9 W
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
# m5 f! F  o2 E  Y1 d: i+ F
  S1 B$ r, f& \  `- ]5 @+ ]之后计划做的:
4 Y5 ]0 v4 S' m+ ]) C* h3 Y.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
+ ?- h4 L% T) Q  j* f- S.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true7 {" s' R" q$ P# _
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true; L# M% R7 h) q4 G* T
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
0 b. u- R6 f+ `" P) Y; b.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成), i' v9 R5 w1 W" q% m2 T. O
$ ^/ {. {8 x( w$ e8 j, r
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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