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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 显示全部楼层
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 显示全部楼层
回复 夕阳武士 的帖子
" j5 A- K& P- ]7 x4 U2 K4 R& q% ]5 X( `$ r* E+ i: D
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑 $ V3 |' q+ i. H3 _/ d/ m: n) P' o
3 h% ~8 U: P% M$ j& C
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻7 o; i4 L1 J- G- r& q

' f8 S+ \; p- N$ Q5 H4 P  Q5 z1 r) _; {& ~, u) C
真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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贵宾

发表于 2011-2-17 19:57:31 | 显示全部楼层
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 显示全部楼层
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
( S! t, k* p9 ]/ f# a  A貌似没有录入汇总帖。6 C% x2 N+ t6 C5 N# K7 m, ^
& ~# c7 d) k  r& F5 s
这个水吧是拿分的吗= =。
- o8 }/ o. N7 V6 f5 a3 w
6 u  I* Z+ i4 K$ l* I最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)
+ ]. O- F% j1 Q7 M5 W3 `( E最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),' \: U4 N7 f! p: V  B
还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 显示全部楼层
回复 一箭烂YiJL 的帖子
' J: b& [" c! b9 \: C( C
5 \& b$ O3 B/ \$ f) U呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 显示全部楼层
回复 一箭烂YiJL 的帖子
9 c9 [  d! ~' r- }- f$ t( w6 }* x3 E
VX_06.jpg MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 显示全部楼层
回复 夕阳武士 的帖子
$ k  _. T8 u- Z; \; Q. a. B( `' N( `7 T" A. j
这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 % `1 t7 H( o, x
% a3 s4 F4 u' V. ?& ]
回复 夕阳武士 的帖子- Y2 A2 D4 q8 ?
* M. D- |4 j# O, W/ Y( E
其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,% u0 O6 Y" x- u* g5 u/ {+ H
前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:, s- r2 a0 L0 ?! {
.Mouse.area?(rect) 是否在范围内. u" w& }# x9 B4 X0 Z
.Mouse.click?(key) 按下再弹上+ a: C& H( _( X* y( u
.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)7 v$ E* P$ g0 S2 y. d1 N
.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)
$ ]5 u* h2 ^% z* X* c.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)
4 p$ T. L$ Z8 Y0 @.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可0 @7 M+ \# N2 H0 A4 F0 O' I
( p9 o4 B4 }3 Q/ Y; h
之后计划做的:( F8 F' c: ?2 m4 H, E
.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值/ Z) ~" i* `1 g% p7 u5 c5 w
.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true
  L( z1 u# q$ T- _) P6 c" Y.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true) f, q* b# e6 J& C1 C3 t) A& ~( }3 n
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)0 o9 `/ p- V4 a$ A
.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)
* H! j$ o- A/ t% j' ?* C, V3 T
+ @/ @- r6 o! k7 {1 c嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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