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[活动] 水吧水吧

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战国美少年森兰丸

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发表于 2011-2-17 19:33:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本楼供各位灌水= =随意灌水吧~

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版主没什么可当的  发表于 2011-2-20 21:59
发现夕阳不是斑竹了  发表于 2011-2-19 21:07

战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-17 19:33:56 | 只看该作者
话说,冰舞在加入之前还有几个旧教程,找到之后加到目录里吧

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在下回来了  发表于 2011-6-25 12:22
处理完毕  发表于 2011-2-17 20:04
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:38:57 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子+ j9 a5 e& P; R: m; [" [) n* h
& x- ?$ T. ^( H4 I+ ~9 x1 r
知道了,一会看看

还在龟速填坑中
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发表于 2011-2-17 19:43:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-2-17 19:49 编辑
+ M9 }& [# M6 t6 c) g7 A) x& s! i# A: G2 d/ G6 y5 p
话说冰舞之前也没几个教程,正在翻
: ?( x; t& ^7 E2 f7 q# G6 J' B$ _& s/ g
7 F$ B4 d. ?3 G; p  M" s* y
1 w4 ?8 m. a$ j+ v# W$ f( g$ ?" i真的,许多都是只有范例没有过程的

还在龟速填坑中
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醉啸 长风万里

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发表于 2011-2-17 19:57:31 | 只看该作者
我还有个最早的被我自己诟病的教程不用加入了吧

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唉,不用连这么多帖子  发表于 2011-2-17 20:08

还在龟速填坑中
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-17 20:17:16 | 只看该作者
这个:http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... &fromuid=123355
4 r9 Z9 H( `* x0 R# {貌似没有录入汇总帖。
% u# H8 j9 \+ H7 L/ O( x* `
4 W- [; `+ l- M% @这个水吧是拿分的吗= =。' k2 a9 N  j) C7 P* A
& X) Z! |/ z4 A; D" e
最近已经像第八课所说从教程业转成脚本业,(有关3.14的“回复可见.饭碗裂!”XD = =)6 C: A* v! Z  ^; |' l+ L* E9 `+ x
最近作品有那个多计时器1.5beta(可给意见),
' ^1 o: b; I* J4 R. h1 @还有今天RGE的动态鼠标(明明跟VX无关):
  1. http://rpg.blue/thread-154984-2-1.html
复制代码
(18楼)

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对了,我怎么把这个忘了  发表于 2011-2-17 20:23
都说了脚本业了,结果超连接都错变脚本代码框了= =  发表于 2011-2-17 20:18
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 楼主| 发表于 2011-2-17 23:24:57 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子
  }) ]6 {, R  P0 y' M/ p  s. O9 \2 K
6 \: {2 D  _% g+ U( J7 k" Y0 }呃,其实剑兰,计时器可以像MOG那样啊,不必拘泥于文字的

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什么是MOG啊?= =我真的不懂。。。  发表于 2011-2-18 17:38
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战国美少年森兰丸

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 楼主| 发表于 2011-2-18 18:07:43 | 只看该作者
回复 一箭烂YiJL 的帖子3 Q9 O) e1 r7 W( ~2 f1 f

" R) L* X2 M0 Y: t MOG的timer

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于是我托了冰梦(独特叫法)帮我设计一下素材部分(也就是最重要的地方。)  发表于 2011-2-23 21:59
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-18 19:18:21 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子- H5 f7 K$ B- A) |. w

, B5 a, T: x4 m6 I! K' K: S这是本地RM游戏制作还是夕阳你的仿制?

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这个是MOG原脚本的截图  发表于 2011-2-20 21:58
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弓箭手?剑兰

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发表于 2011-2-21 19:28:29 | 只看该作者
本帖最后由 一箭烂YiJL 于 2011-2-21 21:13 编辑 & I/ ~0 g( ]' U% ?+ l
. M' M6 r4 |+ w3 [, R9 ~& G3 ?/ {4 c: _
回复 夕阳武士 的帖子
) {! l1 J7 E% c2 G3 H
( L0 v' X+ l: {; ]$ m其实这个难度不高,在$game_system多加一个终点时间图片显示,
/ K1 {6 m8 k& Y$ S9 i% d% d前两天除了庆祝咱的(农历)生日(前天)外,还在弄RGE的鼠标,近来弄了:
. o3 r9 y( b* Q! C% _9 }" g/ `.Mouse.area?(rect) 是否在范围内! F+ _" s* u8 B6 Q; P
.Mouse.click?(key) 按下再弹上
4 T2 J" I: {0 i6 x) @. S- l* n$ c.Mouse.double_click?(key) 双击(按下再弹上)
3 |% M, ~6 V; j( J7 T/ i.Mouse.scroll 滚轮,1向上,-1向下,0无(本来也有滚轮,但是加强一下)& q4 a6 j, {4 D2 L/ Y
.Mouse.clip(rect) 锁死鼠标于某范围(这个非常粗糙)  P7 f% g3 P, o: J, Z" i8 w
.动态鼠标不再"MouseEX",用class <<Mouse,纳入了"Mouse",也就是Mouse.update即可
6 G* @  n3 b  A3 x
  l- L& O  q( ~. G之后计划做的:
6 Q- q+ }9 B- T& P* J( d. S3 w.Mouse.move? 返回鼠标移动速度值
7 Z( x' g7 |1 |- [( T" `.Mouse.moveOut?(rect) 滑动某个范围再离开时返回true! a9 f( P/ r" C# ~) v
.Mouse.pressOut?(rect) 拖动某个范围再离开时返回true( d9 o& e. [8 t! O( t* l. w
.Mouse.Aft_Img = true/false 残影模式开启/关闭(完成)
$ U/ {0 w# O# V# }) I.一旦离开窗口则不显示鼠标(完成)
3 w' I& r9 y6 C# ^  H. ?; L8 ~# W9 \4 n/ \5 U" S% I3 C1 L% P
嘛~至于计时器,可以的话抽空来做,有人帮我做也可以啦{:nm_4:}。

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唉,只是给你提供个思路嘛  发表于 2011-2-23 21:57
我不会告诉你们我新历生日,否则岁数穿帮。= =  发表于 2011-2-22 18:17
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