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[讨论] 用事件显示地图名称

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发表于 2011-3-8 10:58:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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首先先用PS或图画新建一个东东
然后在哪里输入文字:(你的地图名称)例如:测试
然后把它导入游戏工程里的Pictures文件夹
在游戏工程里新建一个事件,自动执行

然后插入一个一个指令
在第二页的左上角上

然后
就搞定啦

点评

应该要用并行处理吧~  发表于 2011-3-16 12:45
之前发的那些帖子里的言语特别幼稚,当时自己还小,什么都不懂,希望大家不要介意...现在看之前自己的帖子都特别生气觉得特别傻
                                                      ---2017.09.02留

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发表于 2011-3-8 12:15:23 | 只看该作者
脚本不是更方便么

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脚本也会有冲突的嘛。。。  发表于 2011-3-8 16:29
嘛,摸了。
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 楼主| 发表于 2011-3-8 12:22:10 | 只看该作者
回复 李光兆 的帖子

有些人又不会写脚本,他去搜可以。
我这个是事件的教程
之前发的那些帖子里的言语特别幼稚,当时自己还小,什么都不懂,希望大家不要介意...现在看之前自己的帖子都特别生气觉得特别傻
                                                      ---2017.09.02留
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发表于 2011-3-8 16:32:54 | 只看该作者
使用某自动执行会导致不能移动甚至不能打开菜单等,就像所谓的卡屏。
还可以做个公共事件,把需要显示的地图变成变量,条件分歧变量=X时显示X图,方便多了
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头像被屏蔽

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发表于 2011-3-9 18:30:42 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2011-3-11 19:55:58 | 只看该作者
回复 魔修 的帖子

那还可以独立开关操作,我就是这样。一点也不卡。

点评

那你没说。。。  发表于 2011-3-11 20:14
之前发的那些帖子里的言语特别幼稚,当时自己还小,什么都不懂,希望大家不要介意...现在看之前自己的帖子都特别生气觉得特别傻
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虚構歪曲

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发表于 2011-3-11 20:25:16 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-3-11 20:25 编辑
脚本也会有冲突的嘛。。。  
魔修君不知道一个叫alias的东西么……
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发表于 2011-3-15 20:52:22 | 只看该作者
还有,显示之后不是一直呆在那边-。-
如果等待的话。。。。。。
嘛,摸了。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 12:23:06 | 只看该作者
回复 李光兆 的帖子

你们都不会,我告诉你们来我的杰龙大乱斗2.3里有

点评

当时还在读小学...做了一个游戏后就觉得自己最厉害的那种,你坚守6R这么多年啊...  发表于 2017-9-2 22:47
我惊了  发表于 2017-9-2 22:31
当时还小啊= =什么都不懂...大家见谅  发表于 2017-9-2 21:49
说话自重啊  发表于 2011-3-16 12:36
之前发的那些帖子里的言语特别幼稚,当时自己还小,什么都不懂,希望大家不要介意...现在看之前自己的帖子都特别生气觉得特别傻
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发表于 2011-3-16 12:47:22 | 只看该作者
如果选择自动执行的话,那主角就不能动了。应该选并行处理{:nm_1:}
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