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[已经解决] 能不能用API使游戏窗口在创建好后再显示出来?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-3-19 17:04:43 | 显示全部楼层
可以.
需要两步, 一个是修改掉 Game.exe 内部的那个 ShowWindow 的参数.
然后是在 脚本启动的时候再 显示.

PS , 忘记了之前那个 dll 里有没有这个函数了. 有的话, 就可以无视掉第二步~~
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发表于 2011-3-19 17:10:55 | 显示全部楼层
OD 可以~~~
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发表于 2011-3-19 17:23:59 | 显示全部楼层
Game.rar (89.57 KB, 下载次数: 85)

修改好的. 然后使用紫苏大的 "获取窗口句柄" 脚本, 添加以下代码:

Win32API.new("User32.dll", "ShowWindow", "li", "i").call(Kernel.get_hwnd, 5)

点评

- -又行了,不过还是跟原来一样,先小后大  发表于 2011-3-19 18:14
进程里面有。。画面上没有  发表于 2011-3-19 17:33

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发表于 2011-3-19 17:45:05 | 显示全部楼层
话说要往 RM 的脚本里添加咱说的那句再试试.

进程什么的, 关掉就好~~

点评

莫非是我这文件有问题,理论上 用api显示窗口 Win32API.new("User32.dll", "ShowWindow", "li", "i").call(Kernel.get_hWnd, 5),这样就显示出来了,难道放到main后面?   发表于 2011-3-19 18:04
- -不起作用  发表于 2011-3-19 17:58
哦,添加这个 Win32API.new("User32.dll", "ShowWindow", "li", "i").call(Kernel.get_hwnd, 5) - -正在实验。。。  发表于 2011-3-19 17:48
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