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楼主: 天圣的马甲
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【已发布】乙女向植物拟人短篇AVG《普朗梦夏日》

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发表于 2011-4-12 06:21:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天圣的马甲 于 2011-5-31 16:34 编辑

突然想起来这里也算是我的地盘可以发……啊,不过这里真的有乙女游戏玩家么……= =有也是凤毛麟角的存在吧。

游戏已经发布:http://saintsky.weebly.com/1/post/2011/05/avg2.html

欢迎乙女向游戏玩家前来捧场。


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游戏名称:普朗梦夏日
游戏类型:乙女向植物拟人短篇养成AVG
攻略人数:6人
面向:全年龄
风格:轻松甜蜜粉红狗血系(……)
制作工具:RPG Maker XP
预计发布时间:五月(大概)
Staff:天圣(策划程序剧本背景UI打杂及测试)、冰糖狸(立绘美工)、OE(CG美工)
程序支援:真·破晓之云

游戏介绍:游戏的女主角廖扬(游戏中可由玩家自行改名)受朋友Julie所托,在她准备婚礼期间从她的私家贵族花园——普朗花园里,领走一种植物来给婚礼腾出场地,并代为照顾,为期8个星期。为方便照料,植物在Julie的授意下以人形出现。和这样的植物少年/青年在一起相处的近两个月里会发生些什么呢?最后离开的时候——又会有怎样不可思议的结局呢?

可攻略角色一览:
※从上至下【林木区植物】【花卉区植物】【香草区植物】各两只。
※游戏伊始将直接挑一个区然后从该区里二选一领回家。换句话说攻略角色从一开始就必须选定。中间拒不接受劈腿骑墙(喂)








游戏系统及部分截图:

※领回需要攻略的植物之后,每周开始要做各种照料计划的安排。人格参数影响感情结局达成与否,而其他参数的合适与否将影响周末增加人格数值的隐藏对话出现与否。植物在当周的参数变化受天气影响。

※日常对话的选项同样影响人格数值,选对有音效提示。Ctrl可快速跳过对话,ESC可随时在对话中呼叫主菜单存读档及查看回想。

※达成感情结局必须在第八周前尽量将人格值槽填满。当然只差一点点的话也可以通过第八周当周的最后一个选项进行补救。

※单个角色线路时长约1小时左右。




↑就这么个小菜单的UI差点想破头= =……






↑对话回想界面,顺便充当剧本试阅

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总之6R只放预告。成品什么的感兴趣的请去我家博客守发布吧……

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 楼主| 发表于 2011-4-12 09:38:09 | 显示全部楼层
moy 发表于 2011-4-12 09:18
睡莲也太水嫩了←绞尽脑汁相出的合适(?)的词
其实没仔细看说明的本人,第一反应是,这是BL麼.....然后才发现, ...

XD的确水嫩,他是水生植物嘛(喂
其实这里的感情路线一点也不麻烦……每个角色每周只有一个感情选项而且还是二选一,外加随时存档,基本没有选错的可能性。而且也不纠结……(指)它的风格就是轻松甜蜜啊,放放心心地养植物谈恋爱吧(大雾)

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 楼主| 发表于 2011-4-13 04:57:56 | 显示全部楼层
SOU 发表于 2011-4-12 17:35
我玩过银之冠碧之泪我会到处乱说么?=。=
如果气场相合的话就连乙女向我也不会放过的
另外这游戏有养成要素 ...

汗……那个著名的出墙乙女作啊= =|||……我这边这个气场和那个不太一样啦。
养成要素虽然不算很多但养得好坏直接影响结局是否出来。每个角色有一个ED,如果攻略失败会进入共通单身ED这样。不过游戏难度很低的即使是初心者也应该能很容易地达成ED……所以不用担心。

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 楼主| 发表于 2011-5-31 16:33:12 | 显示全部楼层
游戏已经发布,地址:http://saintsky.weebly.com/1/post/2011/05/avg2.html

欢迎有兴趣的人前来捧场www

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 楼主| 发表于 2011-6-1 16:01:35 | 显示全部楼层
熊的选民 发表于 2011-6-1 14:34
速度真快。不过楼主自从《天国》以后再也不做大众向的游戏了吗?

我的爱好一向比较偏。不过下一个发布的游戏大约是微悬疑灵异,有可能比这个大众吧。

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