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[已经解决] 如何脚本创建和删除一个事件?

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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2011-4-23 07:25:21 | 显示全部楼层
创建倒是可以创建,但是最好存在存档里面,直接改数据库不好——新游戏怎么办
如果没有特殊需求,还是用开关吧。

如果你非要这么做,
aaa=RPG::Event.new(x坐标,y坐标)
aaa.name="名字"
aaa.page=$data_common_events[n].page
然后像ls那样把它存起来
map_data.event[new_event_id] = aaa

不过lz你用这个是为了干啥……

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开拓者

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发表于 2011-4-23 14:59:34 | 显示全部楼层
乃还不如用开关= =
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