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楼主: 怪蜀黍
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大型回合制RPG《逝去的回忆》火爆奉献

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2011-5-1 11:25:55 | 显示全部楼层
其实,楼主你的游戏又不是那些商业大作,还指望着别人在非常高的难度下一点一点的玩?
那样只会让人一开始就放弃玩,因为有着功夫还不如去玩那些大型商业游戏。
我知道楼主很用心,但似乎楼主把自己的游戏看的太高了,你在高难度的游戏模式下加密,就意味着你将失去一部分游戏人群。
一时口误,没有批评的意思,只是给个建议。

点评

我做本游戏的时候横版脚本几乎很难找,自己也不会写。而且当时我是边做游戏边学习怎么做。本游戏在1年多以前就已经完工,只是没发布而已。  发表于 2011-5-1 21:32
无限同意,要战斗你起码换横版嘛,那样还快点,要存档又不给,搁浅  发表于 2011-5-1 21:21
是啊。本游戏要是有时间我以后再改难度问题。现在做第2个游戏确实有点忙。  发表于 2011-5-1 13:05
辛苦一点吧,只要在脚本中把低难度的敌人属性降低30%,中难度敌人属性降低15%,高难度敌人属性维持现状就可以了,适当给予难度奖励。  发表于 2011-5-1 12:47
楼下“闪烁的星云 ”在点评中给出的建议不错,在游戏开始的时候给出难度选择项,让玩家自己选择适合自己的难度。  发表于 2011-5-1 12:40
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