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[胡扯] 关于RPG游戏的可玩性分析

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-5-19 21:22:38 | 显示全部楼层
像古剑奇谭这种RPG看遍剧情也就没什么动力再通第二遍了(虽然加入了成就解锁系统不过看起来还是很乏味 )而像TES4、FO3这种B社的提供功能全面的Mods制作工具的游戏生命力却是很顽强。很多童鞋玩了几年的Mod,游戏都没通一遍,甚至一个任务都没接过。所以我现在基本上只玩Mod资源丰富的游戏(不过攒了几十G的Mod一旦安装出错或者发生冲突可就悲剧了,重装时巨大的任务量实在是头痛~~~~~~~)
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