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[通用发布] 低技术贴——纯公共事件打造物品&装备合成、强化

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2011-5-17 17:38:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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额....
第一次发帖,不知道要写什么...各位就直接下范例吧...
P.S:利用公共事件也可以为装备合成加上“有一定概率合成失败”的条件,只需要加个变量操作就好了;另外,利用公共事件的话就不需要每个铁匠合成师都粘贴复制粘贴复制事件了- -|||...直接复制公共事件再修改里面的物品就好...如果要合成其他物品或者装备的话,请看事件,修改分歧条件;如果需要增加更多合成材料的话,请看事件,增加分歧条件...事件比较长,希望大家不要嫌弃....毕竟是事件,没有脚本那么方便,大家凑合着用吧....
P.S2:希望对各位(尤其是新手)有用吧...
P.S3:本人脚本白= =...

====================不华丽又不实用的分割线=============================



======================以下是范例===================================

装备合成.rar (358.69 KB, 下载次数: 1013)

P.S4:各位高手多指教...表鄙视偶= =|||

点评

呵 去掉对话内容的话也才几行=-= 不过对话很有趣 呵呵~  发表于 2011-8-18 20:42

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参与人数 1星屑 +40 收起 理由
虫子 + 40 鼓励活用事件。。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-5-17 18:52:56 | 只看该作者
厉害啊……
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发表于 2011-5-17 19:22:05 | 只看该作者
真好,但是事件做起来工程量是不是很大啊?...


下载地址:
http://rpg.blue/thread-213615-1-1.html
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发表于 2011-5-17 19:27:24 | 只看该作者
工程量不怎么大.只是比较繁琐.需要耐心地去写事件.
较多的条件分歧.要比较有逻辑.
我不再捣蛋了
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发表于 2011-5-17 21:02:51 | 只看该作者
局限很大!以前拜读过一位高人的贴子,随意性很大
止望不灭
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