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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 # v" q' x4 b$ p: }( s: K; j' Q
6 I! t1 D' O' \7 R+ v& c$ E: W0 Y/ L2 I
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~# u0 ?3 R$ h! a6 |
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
6 W  [: L8 N* X  l3 O% \然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
( h# L: h; U( l2 d0 {4 \6 z, |6 r1 b也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……3 U  u, U# ~! Y3 u1 N- U
上效果图:
/ z0 {( m, p) f# M  I9 c0 \% Q; R2 |3 t0 u( J. Q
, b2 m+ z- H8 _. n. R
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
8 H8 m- H9 }( {7 F& B& l7 J
( a( b' h: k7 B6 Q( P我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
0 }# ?$ H; T. [; q) u
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 / l: C+ I" p5 e7 P
话说,,觉得马像是45度角。

% s* }" `3 ~/ v& @9 w& F" ]VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
5 Y! \0 U% j' n$ ?# j# q那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 # t6 f8 T0 l  n3 L% ]7 v
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
* I% U( F. C) H% [6 ?* p& z那马是默认素材里的~

: Q3 [% V" k  g. ?又诡异了- -" p* O7 P# G# A5 c2 w

% G6 g4 F; G6 d( e* N( |
/ }& U0 i$ T& V) W: ~; q! Z6 G3 o* v* A( k3 @6 M$ S1 Z. A5 {6 [/ a. P% R1 b
$ F1 K. N/ J- ~, N% B8 l
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b" M+ }8 u3 e  r% F: m: I/ R; @
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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