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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
4 l* \( K' C- p9 D" K0 {5 k8 m, A( B0 ^. y- g( K8 C
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~. ~* ?3 @' a, S  ?! g( ^! X
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
9 \* @' }1 T  v& t然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等5 B3 b1 m+ ?- l% W
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……/ J9 H5 W9 X$ ^( O0 @1 S6 G
上效果图:
6 P1 s8 _# v' }) q& G
4 p0 l# l$ F+ |  q, s+ M, n4 ~. k1 e% P) v2 T/ c
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
+ e# `1 R7 D; v1 `9 z0 p) e4 t- k2 r3 l) p8 f+ D4 a% u
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
4 X( T- M& I. ~* S6 ], Z
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 显示全部楼层
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 显示全部楼层
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 7 B  h* E( ^" }2 D
话说,,觉得马像是45度角。

9 H$ v8 \7 G/ ^9 K, F3 ^VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
: A  z: T) G  v那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 显示全部楼层
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 ! P0 v3 @$ M2 d
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
- g( \$ d  q5 W- c% A2 G" z! a$ K那马是默认素材里的~

: t9 f: Q1 g9 i" @7 a又诡异了- -0 j0 z- X9 Z3 T0 B; H4 W1 t

, l. w0 i% F5 D6 V; |% j' a8 T8 e5 c" O6 x- i) L

( e3 R! e; c2 x+ K/ W8 `6 X" Z) e* G* W3 u
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
! @3 n" }+ Y; y1 d' s+ b! i1 H那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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