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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 / c* D3 h8 M7 H" |9 W
$ H' Y: z0 p* k' ]6 Y( G
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~9 z8 {* I8 c# b
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~. U  R* Q9 n5 f3 k: P: o. G
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
: Q5 _% [! C. G也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……* n* X  R, @" P- L) r
上效果图:, g2 Q4 @- l9 a9 X" L9 C* H

2 ~0 `; c9 F$ ]* E$ D; v& j, v5 s1 l" r! t3 o6 p
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
% ^4 {+ A& j0 ?/ u) t! F- @% z; d9 s# p( [7 z/ `1 b
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?: Y' \: g+ T6 W) R( a9 T
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
% ]. S( K0 {* G2 b" t话说,,觉得马像是45度角。
! i- t  W* C3 K' {1 |5 N1 P
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~" ?( Q+ v/ {+ B1 [
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 9 t2 I0 i) S% x) p
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
$ R1 R# b! H. v+ J& f9 j- k那马是默认素材里的~
. u( \+ R0 e% W2 Y- Y$ b5 n
又诡异了- -
9 O( @' K& V$ K; N- e
0 L6 k6 h- [5 \1 C, i9 Q
( s7 C/ H3 j$ A1 w) @. K
' i) L* d6 Z+ Y; {2 b& l- q& B3 n5 d& C" k/ f, ^
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b( w, m" z* M5 x' P+ Q5 ~. v
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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