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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
, B3 m% `0 c1 P3 a4 J
( ?5 ]- J6 ]' D6 g! c% n画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
% u8 I/ ^, a3 F: b0 S% c$ j其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
" c6 ], m5 p$ q6 i/ R, L然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等) h# G) y9 c: v: ^# N" ^
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
: Y) c( ]0 f) u# e. `7 x上效果图:
  _! a. Z0 r6 W" i7 F) B% M7 `
1 u, e6 v' q/ K! W2 [) h' J* m5 F8 {7 ?" ~
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
# ~( A) v5 H3 B: W7 }- v3 z4 k& j% J
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?! }' _- d, l( A& J+ N, C9 X
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
6 u$ @6 C6 X; ~: \1 Y" C话说,,觉得马像是45度角。
0 F" N- G0 a9 u
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
, ]6 g0 p9 ]4 J( `; E那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 5 j: w+ W: }, F* s: M  R
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~6 N3 q2 c- F3 E' m, y
那马是默认素材里的~

( W7 L2 v  B* i3 ?+ k2 |又诡异了- -
% x/ \3 L4 Z9 @2 p3 C" T
3 {  B3 p9 c" R, r2 I  _4 k& a! I) F
2 J( g# I% g, |
6 f. p6 P, h% {' U# J  E
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
. [' L; k" W) \# y9 e那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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