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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
* U- J! g4 V$ D1 X7 U$ F2 h8 T. ^: _+ X
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
6 }7 w  ^' h- w' r其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~* ^1 ]7 l8 E! f2 |) T6 ~( v8 O
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等7 Z, `* z; m- Z+ E. V
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
: d9 S+ C* s& Y3 v! H: K上效果图:
4 {1 C4 a! R# x
8 u+ q4 u: w" w  n9 q+ q/ ~" U% [
( D  m' a8 m! ]: I带图层的结果图,用firework打开可以看到:
3 g& r$ h) z6 B6 \5 x) J8 Y8 x4 e& Y$ w' ?* L
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?- m  ]0 T# I* G: Q
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
4 o3 e3 c3 T8 d1 D; Y) R4 V话说,,觉得马像是45度角。
  @3 E/ n9 {. Z, i( c4 R
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
7 T, z/ P8 m7 p3 P8 Y1 }. i那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
2 c4 b8 n0 g6 J- oVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 n7 p/ a" c: W5 [: ^# T& Y1 m那马是默认素材里的~

+ q. ]5 l. A# ~又诡异了- -
+ D% G: R1 K( k7 L) r: {2 P- S! I/ D+ c. |6 G7 b5 x6 ?0 b
, U5 o9 W+ x+ F9 Q  M5 [
0 n8 R7 j' a/ @" a  B* Y; R" h

$ D( w$ T" G$ [# }8 u9 e: VVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b& N! ]) J& a% g9 c! i4 k1 z/ M3 `
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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