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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 * B( }5 H  h9 x* z! y2 O
0 o7 `# u" W$ F3 c
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~2 }. v0 l# a* k. ?3 W+ S& [# Y# o  |
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
, N6 q' l; [2 [0 _; i1 y7 _然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等1 I# i6 m0 x  K6 s* R7 l4 q3 {
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……0 L% U8 }' T3 ]/ y8 I( E; N% D1 W
上效果图:/ [5 d( _  l$ f$ `! Y  W

' S+ V/ [* m2 Z! h: c5 j  q" V" x' H8 W, h( r( R& U3 q! B
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
/ |0 L$ C* Y" f! L7 L, V7 t
' u; F# B2 M9 J5 [: ]/ {# i我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
7 Z& i: o* i7 D4 w+ v5 E1 C! I/ G
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
4 `2 M0 @: E6 u( ^话说,,觉得马像是45度角。
: b+ b5 C  M3 \
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
! A# F7 i- b9 H8 D( U0 R5 t那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
. H1 _9 o/ V' C' w9 l6 hVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~4 r6 ^: _7 }" N; L! N1 T% j3 j8 C
那马是默认素材里的~
! O* K" _3 F: w- I7 G  [8 `
又诡异了- -& p, d/ g. n3 T1 L* A

: O2 e8 b5 M9 V7 S' J7 w3 W  _9 j& {) N# }  a
+ r6 t" s' e5 P- f
& O, C# s( ^1 A) g& U( U" l2 [
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
$ a% c5 M3 h5 b2 @* a那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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