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[讨论] 脚本盲的简单脚本——装备附加会心率,状态查看会心率

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-19 12:07:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wind2010 于 2011-7-19 12:10 编辑

有做会心率超过100%的修正吗?

  1. class Window_Base
  2.   def draw_actor_parameter(actor, x, y, type)
  3.     case type
  4.     when 0
  5.       parameter_name = $data_system.words.atk
  6.       parameter_value = actor.atk
  7.     when 1
  8.       parameter_name = $data_system.words.pdef
  9.       parameter_value = actor.pdef
  10.     when 2
  11.       parameter_name = $data_system.words.mdef
  12.       parameter_value = actor.mdef
  13.     when 3
  14.       parameter_name = $data_system.words.str
  15.       parameter_value = actor.str
  16.     when 4
  17.       parameter_name = $data_system.words.dex
  18.       parameter_value = actor.dex
  19.     when 5
  20.       parameter_name = $data_system.words.agi
  21.       parameter_value = actor.agi
  22.     when 6
  23.       parameter_name = $data_system.words.int
  24.       parameter_value = actor.int
  25.     when 7
  26.       parameter_name = "会心率"
  27.       parameter_value = actor.hxl
  28.     end
  29.     self.contents.font.color = system_color
  30.     self.contents.draw_text(x, y, 120, 32, parameter_name)
  31.     self.contents.font.color = normal_color
  32.     if type == 7
  33.       self.contents.draw_text(x + 120, y, 36, 32, parameter_value.to_s+"%", 2)
  34.     else
  35.       self.contents.draw_text(x + 120, y, 36, 32, parameter_value.to_s, 2)
  36.     end
  37.   end
  38. end
复制代码
对于状态栏描绘%的修正

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
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