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[解决] 对改善66rpg论坛风气的一些建议

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发表于 2011-7-23 07:11:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 「旅」 于 2011-7-23 11:34 编辑

嘛决策时不要感情用事。
就想做一个产品,你不能要求你的用户应该多么聪明,具备这样那样的专业知识。不管你真的是在这个产品里投入多少心血,但也不要任性地想“我们都花费这么多精力了,你看一下就OXX吗?”。这样的想法,既没有意义,甚至会有反作用哦。

我们要做的,仅仅把这个论坛做得更加人性化就行了。
例如像"百度知道"有一个功能,在你提问输入标题时,它会自动在下面显示搜索到的类似的问题。像我其实上百度知道也是懒得搜索,但是它这个功能就等于帮我搜索了。之后我找到需要的答案,自然最终就没有去重复提问了。
当然麻烦别人来6R弄这个系统是不现实的,但不说这个系统,我们其实在别的方面也可以做出很多改善。

1.因为主站现在毕竟不是很完善,导致很多教程、脚本之类没有能够得到发布,一直都是待在发布区里,所以各个版区可以尝试自己建立索引贴来弥补(ps不得不说很多索引贴已经很旧了)

2.关于现在新人伸手的问题,嘛其实也不是问题啦,如果出现真正伸手党(当然能牵扯上"真正"两字的,其实少之又少),而他们又态度不好之类,最终在众人围观下,倒下肯定是他们嘛(所以说伸手党的攻击力根本就是负的)。如果是有点伸手性质的,尽提一些不合实际问题的,等到7天时间过后,我处理时过目一眼把它过期处理,也就完事了,所以伸手的问题根本不是问题~~~
另外,如果想要减少不合实际问题的出现,可以尝试做一些宣传,例如"会脚本的人其实很少"、"脚本冲突很难改",ps我在来6R初期也有过这些误解~~~

3.重视6R的文化。我最开始来到6R只是在主站里混的,游戏需要什么从主站那里拿就行了。但是后来吸引我来论坛的正是6R的文化~~~因为听了很多6R的事情,看了很多6R的介绍,感觉6R里有很多高手,四处都是值得我学习的地方,所以才在这样的环境下努力学了脚本。但如果6R没有文化,那就和一些网站一样,别人来了就走,账号随手乱打的,密码也是123456之类~~那样的话,可以保证的说,以后就只有新人没有高手了~~
(所以如何让别人重视你6R,就看你的文化到底和别人有多么不一样咯)

4.最后,我觉得做好自己的游戏是对6R最大的贡献~~~


0 0第一次打这样长度的回帖~~
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