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私语者[avg][加密]

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发表于 2006-6-23 09:00:49 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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制作人:小渡(dollish)

游戏名称:私语者

(英文名称:whisperer)

游戏类型:选择肢文字解谜(AVG)+六个结局

版本信息:060622

制作工具:rmxp

下载地址:ftp://[email protected]/200606/syzwzb.rar
发布时间:060622

估计通关所需时间:30分钟——1小时

游戏介绍:暗黑风格轻微耽美向文字解谜游戏。




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 楼主| 发表于 2006-6-23 09:00:49 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2006-6-23 09:24:07 | 显示全部楼层
以下引用美兽于2006-6-23 1:11:24的发言:

好华丽的风格,

汗~惭愧~
距离我想象中的暗黑颓废华美还差好远的说。。。
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 楼主| 发表于 2006-6-23 19:40:38 | 显示全部楼层
以下引用左儿于2006-6-23 10:57:11的发言:

玩了好几次 似乎就只能出2个结局。。。。。。。

关于结局:
安吉尔结局——混乱结局(两次拼图都成功才有可能达成~)
与蒂姆逃走结局——一般结局(蒂姆好感度大于2)
被蒂姆关起来的结局——中断剧情最差结局(蒂姆好感度小于2+进错门)
与五雅弥结局——中断剧情结局(未达成度大于5)
被凯萨弄昏的结局——完整剧情最差结局(调查度小于9)
卡洛斯结局——完整剧情结局(调查度大于9+遇到罗尔沙鬼魂+三楼时进对门)

也就是说,想要达到完整剧情,一定不要和任何角色好感度大于1(也就是说对话时要选对调查有利的、比较理智的话),在下雨的花园要遇到罗尔沙的鬼魂(汗),在三楼要选进紧闭的房门。
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 楼主| 发表于 2006-6-23 19:54:37 | 显示全部楼层
以下引用美兽于2006-6-23 4:18:57的发言:

LZ很是有心,收集不少同一类型的曲子(拼图),存储时的音效,《尾行》……

羡慕那些动态素材,尤其是樱花烂漫的部分,这些素材哪里能得到?或者把樱花那段的送给我吧……

[本贴由作者于 2006-6-23 4:19:36 最后编辑]

可以送给你呀^^
樱花的图:http://ftp2.66rpg.com/游戏/小渡_私语者/樱花.rar
关于用到的素材,
这个~bgm是我用sonar改的(把优美的音乐全都改成噪音鸟~飘),音效在这里下(闪吧音效)http://sound.flash8.net/fx/list.aspx?c_id=1084
以上音乐音效部分我是没有版权滴,所以想要用的话别问我(拿了用就是,貌似找不到作者~汗)
至于那些图像素材,是我自己画的(汗~),拼图的图是下一部rpg游戏中预定的主角(艾珀尔)的样子,但是这个还未定,也许会做《银色子弹》RPG,也许会做《无人岛》(冒险+养成+模拟),总之在打滚犹豫中。。。

关于图像部分,有喜欢的可以问我要,可以修改,也可以再次利用。
就是这样,没有限制~hoho~
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 楼主| 发表于 2006-6-23 20:23:53 | 显示全部楼层
以下引用EEQP于2006-6-23 12:10:59的发言:

終於可以下到了...昨天在HS看到的那個經常是服務器超時....

3D渲染的吧?


是呀,cinema4d做的^^
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 楼主| 发表于 2006-6-23 20:30:36 | 显示全部楼层
完整剧情简单流程:
(遇到选择项选如下分支)

真的住在这里吗……
谢谢,但是……
睡不着也要睡……
温柔的多……
当然存在……
米娅姐姐……
偶尔淋淋雨……(必须)
佣人房……
是发生什么事了吗……
……
发生什么……
我只是……
紧闭的门……(必须)

以上,除了必须的分支,其他答错一两个也没关系,这样就可以达成完整剧情结局寥{/se}
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 楼主| 发表于 2006-6-24 01:41:38 | 显示全部楼层
以下引用YoonA于2006-6-23 16:19:53的发言:
那声尖叫吓死我了....


哈哈哈哈哈~笑死我了~那声尖叫是我叫的,然后用cooledit改了声调和频率合并了打斗音~
哈哈哈哈哈哈~不好意思吓到你了~
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 楼主| 发表于 2006-6-24 02:42:34 | 显示全部楼层
以下引用美兽于2006-6-23 17:44:40的发言:
请问如何衔接动作,例如樱花烂漫,之后反复运行,中间没有衔接的痕迹,我用粒子暴风做的动画不管如何调最后反复运行时都会有明显运行痕迹,弄的我,所有动画都改成一张图片动态显示用了……

[本贴由作者于 2006-6-23 17:48:38 最后编辑]


反复运行没有运行痕迹?是指素材本身还是rmxp的事件呢?

那个素材本身的话~貌似还是要在particleIllusion3里,把粒子的参数(如活性和寿命)多调一调,让它开始和结束的帧大概可以连上就行了,每种粒子都不同,所以没办法详细的说明,我也是调出来的,当成力气活干好了,但是也不是很费劲,多练练,有些粒子(树叶、飞花、蝴蝶、雨雪、泡泡、火等可以全画面循环的)大概一分钟就能调好了。。。非循环的(像单个魔法球或字幕)肯定会有痕迹的{/cy}

至于rmxp事件~就让图片反复显示~汗~我用的就是这种笨办法。
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 楼主| 发表于 2006-6-25 07:21:16 | 显示全部楼层
以下引用66饭于2006-6-24 21:38:22的发言:

发布完毕 VIP +20

惭愧中~~~谢谢66饭
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