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[RMVA发布] [RMVA]横版战斗模板v1.7 2012-02-09 修正两处重要BUG

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2011-12-24 19:45:07 | 显示全部楼层
因为没装Ace破解版也看不见图所以不知道到底长啥样 =。=

看了回复应该不是那个已经满大街的sideview式的,于是是类似全动画的横版吗?(不知道有没有自带伤害图片显示?)
其实突然萌纵版了囧——当然是指有我方战斗图的
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发表于 2011-12-30 18:24:27 | 显示全部楼层
也许是因为都没有动作动画……看起来特别囧
拿现成的演示一下比较好?
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发表于 2012-1-15 16:24:42 | 显示全部楼层
一些不知道是建议还是要求的东西 = =


①好像无论如何每次连击我方行动动画都得显示,这样每次都要跑一次很奇怪啊,或者说放海浪的时候也一样……感觉跟VA对连击的设定也有关系吧,想来就算是海浪地方那里受到三次都觉得很奇怪了……或许增加【就算设置了连击也只显示一次动画】比较好,不过伤害要显示就会比较麻烦……

②对于连击的判断一直是个困难,XP有彩虹神剑,不过那个其实也有些问题。我有个很奇怪的想法来判断连击显示伤害隔断的地方:在动画里上X帧设置播放一个规定名字的SE,把这个当做一次连击的判断,在这个地方显示一次伤害,而编辑器里默认的连击就只是伤害翻倍(其实也就是没用了)。而这个SE其实是没有任何声音的,设置的SE的音量大小决定在这个位置显示总伤害多少的伤害数值。虽然可能没彩虹神剑那么智能,不过也只有XP有彩虹神剑就算要也得复刻一个啊……其实我是无所谓的。

③希望能增加更多的动画,入场动画、死亡动画、胜利动画什么的,不过最让我匪夷所思的是竟然没有待机动画 = =(虽然可以用加个状态上去的办法做?)

④其他具体美化UI什么的我就不说了,因为后知后觉你也说了这个是模板而已,这些个性的东西让人额外做插件供人选择也许会更好。
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发表于 2012-1-17 02:52:52 | 显示全部楼层
不知道是翻译问题还是怎么的,
给敌人设置【物理反击几率】,会出现以下问题:
①似乎无论设置多少都会反击?
②这是反击么……怎么看着像反弹……我方扣了血,敌方没显示扣血(不确定,但的确没显示,又没有血条)

顺便应求血条一个orz。另外也有个比较匪夷所思的地方,技能里显示TP了不显示MP囧(好像默认就这样)
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发表于 2012-1-17 16:17:02 | 显示全部楼层
后知后觉 发表于 2012-1-17 12:17
物理反击时敌人没扣血...
几率是有效的.并不是不管设置多少都会反击....
我想这个应该是反击.把敌人的物 ...

改了之后似乎还是只是类似反弹的感觉好像被打的那方还是不会扣血,只是打他的人受了伤……
也许是EB的对反击的理解吧,按道理反击不是应该他也受伤的么囧,这样变成回避+攻击了。
而且反击的时候也不会显示攻击动画之类的,当然显示了也会觉得很怪?
算了不想管这个了……

关于窗口那个,的确是默认那样子,我觉得有点奇怪而已,技能设置消耗TP的话就只显示消耗TP不显示消耗MP了囧。

关于血条,自言自语地讨论了一下有以下一个方案:





取消选择敌人的文字框,换成一个箭头,然后选到某个敌人时显示。

也有个偷懒的方案,就是在选择敌人的文字框的敌人名字右边加个条……囧

点评

那画图随手弄的……见谅 =。=  发表于 2012-1-17 16:17
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