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[讨论] RM的自动元件的算法

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Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

1
发表于 2012-1-31 17:16:20 | 显示全部楼层
Table 的在同区我的贴子里有。
完全就是 C 的储存模式……


‘‘

连个帖。看到大家都把我忘了我就说句我在做,Davy 主要负责脚本编辑器部分……
地图真心放弃。难的不是搞一个出来,麻烦的在于很难满足所有人的需要。做个元件的对于用双远景的一文不值。
动画无比蛋疼,哪天谁单独做个程序出来吧,想弄进“灵活变换”(所有人做的都是这个种类的吧)的数据编辑器几乎不可能。
66 其实自己也在弄吧?(戳)
蓝雪,你那边 MARSHAL 是否已全面攻略,包括 Bignum?


──IamI于2012-1-31 20:22补充以上内容’’

点评

Marshal 已经完成,只是处理Table等uU的具体代码没写,但是通用的定义写好了。总之读取写入各种是没有问题。Bignum暂时借用了IronRuby里面的BigInteger  发表于 2012-2-1 00:22
看到了,主要还是自动元件  发表于 2012-1-31 18:21
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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