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本帖最后由 rjterry 于 2012-2-14 12:16 编辑
.... 我想问下 用了 这个脚本 是不是 就不能 附加行动不能的异常状态了。 无论敌我 比方说 我弄了个类似眩晕的状态 设置3回合 第一个回合是消耗行动条了 所以没能行动 等到行动条满了 就会连续弹出两次 “还在眩晕中” 完了马上又说 “不晕了” 也就是说 中状态的回合并没有 消耗CP 设置多少个回合 都只消耗一次CP 而且 确实 改成CP制之后 没有绝对的 “回合” 一说了 那BUFF应该如何计算时间呢?
对了 补充问一下。。 强化攻击的那类BUFF 回合 也不好算了 我有的攻击就费一半CP比方说 有的费一条 那么强化几回合 什么概念呢?。。 |
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