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[已经解决] 自爆技能的脚本应如何编写?论坛上的教程打开没有字!

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Lv1.梦旅人

虱子

梦石
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发表于 2012-2-10 10:53:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wind2010 于 2012-2-10 12:26 编辑
  1. class Game_Battler
  2.   SELF_DEAD_SET = [17] # 自爆技能所带有的属性
  3.   alias l_sds_skill_effect skill_effect
  4.   def skill_effect(user, skill)
  5.     l_sds_skill_effect(user, skill)
  6.     for i in skill.element_set
  7.       if SELF_DEAD_SET.include?(i)
  8.         user.hp = 0
  9.         for i in 1...$data_states.size
  10.           if $data_states[i].zero_hp
  11.             user.add_state(i)
  12.           end
  13.         end
  14.       end
  15.     end
  16.   end
  17. end
复制代码

点评

非常感谢,只要勾选这个属性的技能,给敌人造成伤害,自身就会死亡,可对?  发表于 2012-2-10 11:55

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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