设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 25179|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[RMVA发布] 【教程+范例】纯事件迷宫隐藏地点的制作+放置炸弹触发区域

[复制链接]

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4019
在线时间
5070 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4617

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

跳转到指定楼层
1
发表于 2012-3-22 15:36:06 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-3-24 01:37 编辑

【视频演示】


效果说明:在特定区域内使用炸弹炸开迷宫隐藏区域!

那个 = = 嘛 这是纯新手向的教程 初学RM就可以懂的喔……
用【隐藏】作为关键字搜索了下本版似乎没有类似的教程,于是我就写一篇了……

言归正传……
在制作RM游戏时,我们很希望在迷宫里设置一些隐藏地点。例如下图这样,我们希望把蓝色框起来的那片区域设置为隐藏区域,也就是在地图上远远看起来和普通的地图一样,走近了才会发现隐藏的通路。


于是我们立即有了一个初步思路——利用玩家触发事件来制作。把事件设置成墙壁的形状,只要玩家接触了事件,就会打开某个开关,然后所有的墙事件在开关打开后都会消失。
我们顺着这个思路下去,在选择事件图案的时候遇到了点难题——事件图形默认不提供A图块的图案供选择。只有B和C。


于是我们决定把A图块的墙体内容新添加到一个D图块里,打开数据库里的图块选项,在D图块那儿选择和A图块相同的图案,也就是Dungeon_A4
同时也请不要忘了通行度的设置。


选好以后,事件图形里就会出现D图块,于是就顺理成章地开始制作事件了。


事件页一


事件页二


嗯,摆好摆好~~


测试游戏的时候我们发现了一个问题,为什么看起来怪怪的?


其实原因很简单,因为原来的地图是用A图块画的,A图块是个自动元件,所以会自己显现边缘效果。
我们改用D图块描画隐藏通道周围的地图就好了。看看这下天衣无缝了吧。


全是空的隐藏通道没意思啊,在最后一格事件加个宝箱吧,分别把默认宝箱的内容复制在事件的第二和第三页,也就是开关开启后才显示宝箱好了。


效果是不是很好?


【附赠知识】

大家可能注意到了,为什么有些事件图形前面有“!”和“$”。
$的意思是,事件采用单人3×4行走图篇幅制作。
而!的意思是,该事件底部不需留出行走用空白。
或者这么解释不是太清晰。举个很明显的实例吧。
http://rpg.blue/thread-225431-1-1.html这篇帖子里提到的现象。

这种现象的产生,就是因为事件图放在了Character中,而又未加“!”,所以RM自动给事件图底部留出了行走空白。
如果要在已有的工程中解决这种现象,有两种方法。
一是在事件图文件名最前面加上“!”
二是使用Tileset作为事件图
因为Tileset事件图默认就包含了“!”的功能。

嗯,就先写到这,先上范例了,大家看看应该也能懂的吧?【逐格爆炸动画制作】和【炸弹放置事件及区域判定】的教程有空我补上。
完全新手向的哟。

【范例工程】
RMVA格式
http://115.com/file/c2p51ezo
使用说明:区域1的位置设置为可以触发炸弹效果的区域,玩家站在区域1的范围内使用炸弹可以炸开隐藏通道。

评分

参与人数 2星屑 +1250 收起 理由
iisnow + 50 好吧,卖萌的安…我打不过啊~
Kimu + 1200 发布奖励

查看全部评分

若后退就皆成谎言。

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4019
在线时间
5070 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4617

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

2
 楼主| 发表于 2012-3-23 02:08:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-3-23 02:21 编辑

更新范例视频+范例工程。 保持新手向风格……

添加了【隐藏通路逐格爆炸动画效果】和【地面放置炸弹并按区域判定隐藏通路】功能。

这两项效果的详细制作教程改天再补吧……范例工程里目前已经包括了。

录像看起来略卡是因为我电脑太旧(单核CPU外加6年没重装过系统),实际游戏工程运行起来是不卡的。

因为涉及到炸弹触发区域的判定,这个大概就不是XP和VX能通用了…… 毕竟Ace的区域设置方法有变化,虽然还是大同小异的。
若后退就皆成谎言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者 (管理员)

砂上描绘的愿想

梦石
15
星屑
4019
在线时间
5070 小时
注册时间
2012-1-15
帖子
4617

开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

3
 楼主| 发表于 2013-10-13 11:18:50 | 显示全部楼层
一杯羹 发表于 2013-10-12 13:09
小弟好喜歡這各巧思
按照大大的教程 去設置
可惜的是測試後 牆壁打開了 但是變成可以穿牆

>_< 其实是本来想写然后又觉得范例应该不难看懂所以就偷懒了啦……

地图放置炸弹其实是公共事件和地图事件的配合。炸弹是原本就在地图上的,然后临时被移动到了主角在的位置而已……
若后退就皆成谎言。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 16:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表