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[已经解决] 做游戏中的事件页

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-3-27 20:24:07 | 显示全部楼层
     比如你想在一个地方用一个宝箱,你与宝箱对话完,你得到了里面的东西,总不能宝箱还是闭着的吧?所以,在第一个事件页加完东西后,添加一个独立开关A,然后新建一个事件页,并在那个事件页的执行条件那里,选上 当独立开关A——ON时 ,并且行走图选个开了的宝箱,这样,你对完话,宝箱就开了,并且你也拿不了东西了。

   重点:事件页的切换很重要,主要是由 开关 和 变量 控制的!~
这里什么都没有
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