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Lv1.梦旅人
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我觉得永夜战棋类的方向蛮好的,美术风格也很好,基本达到了商业游戏的要求。可惜@柳柳 的具体操作有问题,首先剧本不是很好,尤其开始那里,带入感不强,没有立即抓住玩家的心;其次,没有重视美工的原创性,导致有抄袭的指责,我觉得不是做不出来,而是没有当做一重要的事情去认真做;另外抛弃rm自己开发引擎,增加了程序开发的难度,难以保证程序的稳定性,比如在我的机器上不能显示文字。
说到永夜,倒真是个好的基础,我建议柳柳不要把眼光放在公司内部,而是发动论坛上所有人的力量,一起来完善它,说不定这就是6r新辉煌的开端呢。当然,我前面的帖子也说过,动员群众的事情很多时候是不靠谱的,但是作为6r的首领,柳柳应该勇于尝试,论坛是多么好的资源啊,不好好组织太可惜了。 |
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