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本帖最后由 kiuh99999 于 2012-4-2 00:28 编辑
这个脚本好难啊。。。
而且默认提供的还有bug。。。
SECTION 1 / STANDARD MODULE CONSTANTS 加点设置。。。自己折磨。。咱没看。。
SECTION 2 / TREE_POINTS_TABLE 看不懂。。。。貌似是加点的点数。。
SECTION 3 / OBJECTS 技能树设置1。。这部分超复杂,,估计只能勉强看会。。最多一半,,,
SECTION 4 / TREES 技能树设置2。。是 设置1的更加具体化。。。
SECTION 5 / TREES PER ACTOR 对应角色的技能树。
格式:Actor_id => [tree_1, tree_2, tree_3, "tree_name_1", "tree_name_2", "tree_name_3"]
最多3个技能树,,例 1=> [1, nil, 2, "tree_name_1", ", "tree_name_3"] 这样有两个技能树。。前3个是对应SECTION 4 的技能树名字,后三个你可以自己DIY新名字,也可以用原本的,,, 如果名字为空 ,就这样 “”, 前面技能树为空,则用 nil 代替。。
大致只能看懂这么多。余下lz最好自己研究。。咱慢慢折腾。。。。
‘‘──kiuh99999于2012-4-2 19:12补充以下内容
咱已经被那无尽的bug给打败了。。
SECTION 4 /。。。理解 。。。
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‘‘──kiuh99999于2012-4-2 22:36补充以下内容
SECTION 4 ..以7个为一排,,作为 树 的开头。。。如果没有,,就用 nil。。。然后貌似可以弄很长的树,,,
SECTION 3 这是使我放弃的原因。。。各种bug,。。各种洗具。。。太给力。。。
先是技能只有3个。。如果在按下去的话,直接弹bug。。。。。好吧。。这部分可以用 需要 技能点999999999999999 来回避。。。
然后呢,我选另一个角色,加点无效。。(有效的方法貌似猜到,但是麻烦。。。)结果呢。。。多按了几次。直接bug。。。。我明明按了 page down了。点还加在第一个角色上面。。神奇啊 。。。
顺说一句。。网页进不去。。那个脚本的地址。是要注册吗?
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