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[版务] 【严禁伸手灌水!】天圣的手把手教才分页分段整理优化:

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Lv1.梦旅人

风之塞尔达

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 楼主| 发表于 2008-4-21 17:13:09 | 显示全部楼层
$game_troop.enemies[3].white_flash = true
不过这个闪烁每次闪完后完后都对white_flash 进行重置
class Sprite_Battler < RPG::Sprite
  def update
    ...
      # 白色闪烁
      if @battler.white_flash
        whiten
        @battler.white_flash = false
      end
    ...
  end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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