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[已经解决] VA自动事件,开门的bug……

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发表于 2012-5-4 00:16:34 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2012-5-8 22:51 编辑

也不知道是不是bug……默认的va开门事件开完门后居然门不会关上……好挫啊……
然后自己加上了关门的事件后……运行的时候居然给我连关两次……这……什么情况啊!

点评

怎么说呢,这不是个bug,其实这扇门是为了移动才简略的,移动到某个地方的时候再返回门就自动关上了。(必须要场所移动)  发表于 2012-5-8 20:56
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 楼主| 发表于 2012-5-4 23:13:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之璇 于 2012-5-4 23:14 编辑
Luciffer 发表于 2012-5-4 00:29
前一个不是BUG,而是就是这么设计的,没人说过开门一定要关门啊。。。而且也可以自己改啊。。。
后一个百分 ...


你没有遇到过类似问题……好吧……
关键是同样的事件在VX里就是这么干的么……
我怀疑是不是VA的纤程的关系……

点评

反正自己可以改的嘛。。。至于连关两次。。。=w=。。。嘛情况?  发表于 2012-5-4 23:16
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 楼主| 发表于 2012-5-8 17:45:56 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2012-5-4 00:29
前一个不是BUG,而是就是这么设计的,没人说过开门一定要关门啊。。。而且也可以自己改啊。。。
后一个百分 ...

自己设定的时候是:
开门声,开门动画,角色向前一步,角色位置移动,关门动画
显示出的结果是:
开门声,开门动画,角色向前一步,角色位置移动,关门动画……然后……角色向前一步,角色位置移动,关门动画……
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 楼主| 发表于 2012-5-8 22:45:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 星之璇 于 2012-5-8 22:49 编辑
仲秋启明 发表于 2012-5-8 18:45
开门声,开门动画,角色向前一步,关门动画,角色位置移动
这样就没问题了 ...


谢谢各位帮忙……今天重新把工程打开测试了一下就完全正常了……我了个去……VA你不带这么耍我的……

真心觉得其实还是XP里用公共事件来开关门设计得最贴心……
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