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[已经解决] 如何才能让事件触发式朝向不改变,但是又不影响时间移动

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Lv4.逐梦者

梦石
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极短23参与开拓者

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发表于 2012-5-6 20:33:25 | 显示全部楼层
接触时,只做一件事:打开 自有开关 A。
新建一页,当A开关打开时自动执行,人物固定。 然后在这一页,完成你设定的对话内容等等。 最后一条命令,关闭 自有开关A。

这样,当他和你说话的时候,是处于第二页的状态,这是不会移动的。有个小问题就是,他面朝下的方向太过死板,如果你从别的角度接触他,他还是面朝下的。解决办法就是第二页设定“指定路线”,路线中只有一条:面向主角。

不知道你为什么那么在意npc面朝哪里,他愿意溜号就溜号呗,你上课的时候难道没有溜过号吗?
从平淡走向更平淡。
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