Lv1.梦旅人
白龙闲情 发表于 2012-6-4 02:37 的确很慢...说真的设这么多人物还搞这么多技能拖慢事件同时运行速度真是败笔之一呢...为了提升自由度总感 ...
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2012-6-12 19:33 上传
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白龙闲情 发表于 2012-6-13 16:28 那是故意的,因为在设计传送阵时需要反复测试,所以就设计了这么一个能快速打死BOSS的空间,原本那里是要 ...
白龙闲情 发表于 2012-6-14 00:16 因为开始测试的时候只要BOSS死了传送阵就会出现,后来加两个敌人后就必须要他们都死了才能出现传送阵,但 ...
白龙闲情 发表于 2012-6-14 18:04 这个有意思,不过双操是不是有点太触手向了...敌方AI也不好选定目标呀...可以考虑在小游戏里加一下 ...
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