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[已经解决] RMVA中如何给武器加入离散度

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发表于 2012-5-29 18:10:34 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2012-5-29 19:29:53 | 显示全部楼层
Mic_洛洛 发表于 2012-5-29 18:26
话说LZ武器离散程度是指命中率么?
还是指下图的这些?

离散度是指 武器的伤害上下浮动值
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 楼主| 发表于 2012-5-29 21:17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 hoyinlin96 于 2012-5-29 21:48 编辑
s05s0039 发表于 2012-5-29 20:51
你懂的。。。


我是要对各个武器加上离散度设定 让武器的伤害值有一个浮动 而不是技能/.



我想要的是
装备武器后 武器的一个浮动伤害附加到人物基础伤害上,且能与技能叠加。
比如  普通攻击有20-20*20%~20+20*20%的伤害浮动     武器有 10-10*30%~10+10-30%的浮动值  这个浮动值和普通攻击带有的浮动值叠加起来后带入伤害公式得出对敌人产生的伤害  
也就是说  我普通攻击 是16~24的浮动 加上 7~13的武器伤害

点评

嘛。。。武器套用技能是那個攻擊,如果你說數值上的浮動。。那是隨機裝備  发表于 2012-5-29 21:40
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