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[原创发布] 凡仙之孤独魔神-变态和正常版,变态版可快速体验游戏

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发表于 2012-6-22 00:04:39 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:1 小时
下载地址:http://115.com/file/c28ib3cy#孤独魔神(正常版).rar

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下载地图:正常版下载地址:孤独魔神正常版
                  变态版下版地址:孤独魔神变态版

建议先玩变态版,可以快速体验一下游戏各种装备属性功能。正常版本的属性很难打出,而且针对性很强,每种怪物能打出的属性都不一样。很有挑战性。先在变态版上弄清楚那些属性有哪些功能再玩正常版。正常版要想玩到魔界,非常难。
游戏介绍:正常版的游戏,装备属性与怪物相关,每种怪物掉落的属性是不一样的。这个版本要想打到魔界,没有十个小时以上很难办到。
变态版的游戏,装备属性完全随机,当然,属性的强弱跟怪物的强弱还是相关的。此版本凭着一把初级武器,但有变态属性,可以让怪物无还手之力,很强。最重要的属性是技能。技能越多越强,附加的技能越多等级越高,就越厉害。所有技能都有机会施放。施放机率需要用史菜姆之心来增加。
普通攻击之下,如果技能施展机率为100%,那么如果装备上附加了十个技能,就会轮流施展,直到十个技能施展完毕。并且技能的等级是叠加的,如果装备上有的是3级,有的是6级,那就是9级技能。附加在装备上的技能不需要MP就能施展。是被动的。

特殊属性1:(注:此属性为固定,每次攻击必发动)
段位攻击(武器的攻击次数)如五段攻击,那每回合就攻击五次。如果同时附加三段攻击,只取最高的段位。
全体攻击
无视魔物防
倍数伤害

特殊属性2:(此属性为机率发动,叠加的机率越高越容触发)
护身:被攻击时机率触发护身效果
复活:死亡时机率触发复活效果
狂暴:每次机率时触发狂暴效果
祝福:每回合回复HP,回复效果叠加,每回合必然触发
神秘:每回合回复MP,回复效果叠加,每回合必然触发
无敌:受伤害时(魔伤或物伤)有机率触发无敌效果
秒杀:攻击时有机率触发秒杀效果
格挡:受到物伤时有机率触发格档效果
再次进攻:每次攻击时有机率触发再次进攻,此效果可以无限循环,触发机率高时,可连续进攻N次

特殊属性3:(此属性为附加技能,触发机率为30%,可用史菜姆之心增加触发机率)
每种怪物都有一种特定的技能。(注,正常版是如此。变态版则是随机的,并且防具上也可以附加技能)
技能会属加在武器上,防御上没有。
最终BOSS创世神可以同时附加多个技能,并且可以在防御上附加。
      
剧情就略了。
游戏主要就是打装备,收集装备。







说真的,这个游戏我花了很多精力在属性上。另外还有些属性本想添加了,但没时间弄,比如永久增加主角属性的装备属性等。

点评

截图略坑爹...  发表于 2012-6-22 10:22

评分

参与人数 3星屑 +84 收起 理由
煌龙的夜袭 + 14 塞糖
八宝粥先生 + 10 伸手党路过---我是来偷脚本的
YeYe. + 60 很变态~

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 楼主| 发表于 2012-6-24 20:36:07 | 显示全部楼层
woyaozhuce 发表于 2012-6-24 19:27
额,这个游戏的装备图标难道……  难道就全是珠子的样子?

RMVX应该有别的图标吧。。。   

我用了五种珠子代表不同的五种类弄装备,这样方便,节约时间,如果一个个弄图标,工程量太大了,估计没几天时间弄不下来.
而用统一的图标,只要几秒钟就行了.
试想一下效律,哪种方便???
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