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[讨论] 【无责任非教程】当我们谈论挖坑时我们在谈论什么·准备篇

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者贵宾

1
发表于 2012-8-23 21:16:17 | 显示全部楼层
有个冷笑话:50%自称擅长剧本的人都写不出语句通顺的文章,40%自称擅长素材的人其实只会PS去底拼接,30%自称擅长程序的人其实没做出过一个游戏。然后他们都自称游戏策划。
其实这种事情在职业游戏界是实际存在的/_\   这也是听我们策划说的:在国外策划是要有十年以上工作经验的,而国内只要会打字,大学刚毕业就能做策划,间接导致了各种问题……(沟通方面、对其他职位不了解导致各种认知偏差、大方向从一开始就走错了等等)

点评

业余界尤为严重,小公司其次;无论如何大公司也时常出现这种奇葩的情况。不过大公司主策出问题是要AFK的。  发表于 2012-8-23 23:42
倒不如说“明明不懂却能瞎指挥”的情况是国内很多行业通病?  发表于 2012-8-23 23:03
=口=b那还真是……该说国内游戏业界和业余圈子也经常有着同样的通病?  发表于 2012-8-23 22:55
说得太对了QAQ  发表于 2012-8-23 22:11
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
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