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[已经解决] 有没有方法可以实现“挖掘”的效果?

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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发表于 2012-8-9 16:07:22 | 显示全部楼层
可以考虑用确定XY坐标,然后将远处准备好的事件移动过来,转变成坑洞的形状。

点评

独立开关也行吧  发表于 2013-5-29 18:57
喂喂喂我的经验啊....怎么飞走了哦对我用的是点评....  发表于 2012-8-9 16:34
【喘口气】内容是挖掘...再打开个独立开关...应该就是一个简单的条件分歧事件,LZ应该先看看新手教程的说。  发表于 2012-8-9 16:21
我是小白...看不懂....  发表于 2012-8-9 16:21
应该用不到坐标吧?这个只要来个自动执行判定XX装备是否装备中,若装备中就开关X打开。再做一堆事件,当X开关打开时为on,执行条件为与事件接触  发表于 2012-8-9 16:20
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发表于 2012-8-9 16:43:53 | 显示全部楼层
八宝粥你发个帖子我给你分,
坐标需要用到的,因为楼主要求在“任何地方”
晚点有空我再做个范例,当然,还是有缺陷的。

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谢谢!  发表于 2012-8-9 16:59
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发表于 2012-8-11 19:51:25 | 显示全部楼层
稍微做了一下,可能不符合要求,你自己看着修改一下撒~

Project7.rar

247.97 KB, 下载次数: 120

点评

非常感谢!膜拜大婶..啊不对,大神..谢谢谢谢谢谢谢..  发表于 2012-8-13 13:26
↓ 我自己还不满意呢。。。  发表于 2012-8-12 10:06
全力支持尼桑给自己发一张好人卡。  发表于 2012-8-12 08:59
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