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菜单中透明问题

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发布时间: 2012-8-14 17:02

正文摘要:

下图为物品栏,标记区域是透明区域,虽然透明但是还是有些模糊,有办法让它很清晰,完全透明吗?

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怪蜀黍 发表于 2012-8-15 09:47:34
我补充一下!
除了2楼那句话需要去掉之外,下面紧接着的定义中:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成菜单画面背景
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_menu_background
  5.     @menuback_sprite = Sprite.new
  6.     @menuback_sprite.bitmap = $game_temp.background_bitmap
  7.     #@menuback_sprite.color.set(16, 16, 16, 128)#这行也要去掉
  8.     update_menu_background
  9.   end
复制代码
综合我的答案和2楼的答案,就可以了!

点评

我偷懒没有试过。。。。 话说这种模糊效果挺好的啊。。  发表于 2012-8-15 11:50
我解释一下:2楼那句话是让背景模糊,我这一句是让背景的色调还原。  发表于 2012-8-15 09:49

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Luciffer + 40 认可答案

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54酱 发表于 2012-8-14 19:29:46
以下纯水帖:
是我的错觉吗?
LZ的ID是黑54?

点评

额。。。我的名字有什么问题么  发表于 2012-8-14 19:39

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iisnow -2 纯水帖=。=

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Luciffer 发表于 2012-8-14 18:59:52
我补充一下楼上的,脚本位置在场景类第一项Scene_Base的60行左右。
limaolinghu 发表于 2012-8-14 17:30:05
这里吧:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 截图做下一个画面的背景
  #--------------------------------------------------------------------------
  def snapshot_for_background
    $game_temp.background_bitmap.dispose
    $game_temp.background_bitmap = Graphics.snap_to_bitmap
    $game_temp.background_bitmap.blur
  end
把最后的blur那句去掉试试

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