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本帖最后由 幽兰戴尔 于 2012-9-14 18:20 编辑
平心而论,这还是一款相当不错的原创游戏。抛开图块、系统、平衡性的那些小细节的问题,以这款游戏独特的剧情风格,绝对是有和Glimmer一较高下的实力的。
既然使用的音乐比较少,Audios就不做评价了。
不过既然给三位主角定下了“善良的魔化少女”、“立志成为骑士的任性少年”、“兄长一般的强大存在”这样的角色设定,其实完全可以在剧情之中多加入一些更能突出人物性格的个性对白,单纯的斗嘴,也仅仅是能推动剧情发展而已。当然对于短篇游戏,这已经是奢求了,人物刻画抛开不谈吧。角色塑造还算是很成功的。
战斗系统中规中矩,既然有Glimmer这样的王牌做后盾,战斗系统自然不由分说,Sideview也早已深入人心了。
不过个人觉得游戏的风格就有点小瑕疵了,前面有人说过,女主角悲惨的过去和坎坷的命运,配上这样的卡通化头像,虽然能让玩家眼前一亮,但不能说是毫无违和感。再加上诸多NPC千奇百怪的吐槽,给玩家的印象非常容易偏向两极分化。
事件的处理相当不错,除去队列的隐藏、收起没有做好的小细节之外,加入了人物的大量跳跃、隐藏、追赶、奔走之类的动作,在同类游戏中比较少见,让我很钦佩。
既然是由制作组制作出来的,美工无可挑剔,LOGO很漂亮,至少比我这种PS盲要好很多。
这款游戏我并没有全部玩通,金骑士我最终也没能打过去,但是估计后期剧情还有意犹未尽的意思,每位角色背后的故事非常值得挖掘。如果真的加入多主角分支,从多个视角陈述剧情,一定可以编织出更加完整的世界观,给每位玩家留下极其深刻的印象。
如果硬让我给分的话,我给出8.0分,游戏是玩家与制作者的交流,当然,一个数字无法概括一款游戏,更不能简简单单地用来计算游戏制作者付出的心血和赋予游戏的灵魂。
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