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[已经过期] 【活动问题】如何制作上下分层的桥?

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发表于 2012-10-8 20:23:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangff 于 2012-10-8 20:45 编辑

……好吧没有直接把图块z-index直接标记到顶的办法么……滚回去填坑/A\
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2012-10-8 21:43:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangff 于 2012-10-8 23:26 编辑

Data.rar (210.39 KB, 下载次数: 91)
工程RMVA……
普通的桥是没有问题了……3格的一样搞,不过默认3格的桥在A组没办法设置通行度,弄到B组就好。
十字交叉的还有点蛋疼,不过无所谓了,毕竟不是帖子里要的。因为随手写的,很多东西都没判,可能跟随有点问题.A\也就几行代码的事吧,还有如果编号冲突就自己改吧/A\……嗯。。对了飞行器在桥上降落实惠降落到桥底下的,但是如果经过上桥那个点。。总之就是没有判定啦!!不过……你家大地图有桥??
  简易立交桥
  请不要再上桥的第一格进行交错……主要是作者懒/A\
  [BUG] 十字交叉时的手感比较奇怪。。
  使用方法……
  桥的入口放区域4
  底层桥涂上区域1
  盖在底层桥的涂上区域2
  交叉处涂上区域3
  给桥通行度☆
  然后小心各种bug,比如跟随……
  其他的看样例吧,地球村有个更好的/A\
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=73927&uk=201415192
度娘网盘

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求网盘 = = 附件各种傲娇  发表于 2012-10-8 23:08
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发表于 2012-10-8 22:52:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangff 于 2012-10-8 22:54 编辑
迷糊的安安 发表于 2012-10-8 22:15
看上去非常完美的桥……可是当某个倒霉的NPC路过的时候……

点击看视频……这位哥哥一会儿被莫名其妙拦 ...


/A\
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=232034
找到地球村的帖子了,求终结此贴。【虽然实现的很坑爹……】

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显然羊菲菲输了  发表于 2012-10-9 00:01
同时加载多层地图会导致众多不兼容和远景无法使用问题吧?我也知道有这个东西但是感觉不适合大部分人使用。  发表于 2012-10-8 22:56
ps:尼玛这什么关键字啊!  发表于 2012-10-8 22:53
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发表于 2012-10-9 12:40:51 | 显示全部楼层
没是的人 发表于 2012-10-9 11:36
还是这个bug比较严重,可以从坡上直接下来

……你说呢,这个地方本来是不能通行的,硬被我弄成可以的,你可以用下面的那种图块做坡……

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原来是这样,不要改通行度了,还是用shift来画比较好  发表于 2012-10-9 14:57
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发表于 2012-10-9 13:39:58 | 显示全部楼层
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=74512&uk=201415192
稍微修改了十字交叉的实现……还有别吐槽那个可以走上高地的bug了,我用了自动元件/A\这个不会了。。跟随没问题……NPC的话我直接禁止走过十字交叉处了(其实NPC走过没问题,就怕和角色同时走过,还是一上一下的那种……)

点评

= = 我还是修改下题目好了,十字交叉立交桥貌似基本没法无BUG的实现?  发表于 2012-10-9 23:12
试试单单制作普通的桥呢,能让NPC完美行走的?  发表于 2012-10-9 23:11
交叉部分比上一作有改进,但是从桥底走上高地这个BUG不改进的话是无法真正用于游戏的。  发表于 2012-10-9 23:10
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发表于 2012-10-10 08:22:10 | 显示全部楼层
没有十字的桥NPC随便走。。
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=76223&uk=201415192
大概没问题。。

点评

发现一个bug,刚走下桥,也就是主角在区域4位置的时候不能转向,只能前进后退  发表于 2012-10-19 19:36
很好,你的范例我很喜欢!  发表于 2012-10-19 19:34
行走没问题了~但是NPC在桥上变得可以穿透并且无法对话,猜想你是把NPC移到人物上方去了?  发表于 2012-10-11 02:08
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发表于 2012-10-11 09:15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangff 于 2012-10-11 10:03 编辑

不是……在桥上的时候我是以桥为最高优先级的,我是把人物移动到层次2去了。。
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NPC 在桥上穿透的问题……要解决的话挺麻烦的。。RM的碰撞和z-index没有任何关系,都是单方面的碰撞,要实现的话直接用地球村的那个脚本吧/A\,懒得弄了。
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