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战斗人物透明度问题

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发布时间: 2012-12-3 17:58

正文摘要:

本帖最后由 cdcdcdkkk1 于 2012-12-4 17:58 编辑 要怎麽修改行动後的人物透明度? 我试着修改了Sprite_Battler的66行部分 可是这个问题始终解决不了 求大神开示 # 应该被显示的角色的情况下     i ...

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羞射了 发表于 2012-12-3 20:15:45
本帖最后由 羞射了 于 2012-12-3 20:39 编辑

# 应该被显示的角色的情况下
    if @battler.is_a?(Game_Actor) and @battler_visible
      
        self.opacity = 128 if self.opacity != 128

    end

嗯,已确认是感叹号的半角全角错了。

点评

这样会不会略卡0 0......  发表于 2012-12-3 22:10
感谢指正 抓到Bug了  发表于 2012-12-3 20:39
直接复制贴上的话 135行会有syntax error 要怎麽排除  发表于 2012-12-3 20:27
羞射了 发表于 2012-12-3 20:08:21
问题不是改哪里,而是你想改成啥样?

点评

修改了Sprite_Battler 他只会再行动前半透明 动完之後就复原了...  发表于 2012-12-3 20:14
我希望我这边的角色图永远都是半透明的 不会随着角色的行动而变更透明度....  发表于 2012-12-3 20:12
行风之影 发表于 2012-12-3 20:06:39
说不清楚,你到底想要什么效果?


点评

我希望我这边的角色图永远都是半透明的  发表于 2012-12-3 20:09
存档不能 发表于 2012-12-3 19:29:55
有没有用外挂脚本?也行相同的地方被重新定义了
另外,你那个战斗图干嘛要打黑条啊,还都是默认的……

点评

没有用外挂脚本  发表于 2012-12-3 19:48
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