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请问RTAB系统一使用物品就脚本错误怎么办?

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发布时间: 2012-12-25 23:24

正文摘要:

本帖最后由 帕克 于 2012-12-29 10:17 编辑 战斗中使用物品没有问题,在平常菜单中只要一对角色使用物品就会发生脚本错误# リアルタイム・アクティブバトル(RTAB) Ver 1.16 # 配布元・サポートURL # http://membe ...

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zhangbanxian 发表于 2013-1-1 12:55:14
ls正解,另外self.damage_effect(user, 1, skill)也要改成self.damage_effect(user, 1) - -b
乱糟糟 发表于 2012-12-31 22:23:17
帕克 发表于 2012-12-31 18:50
脚本我已经发上来了,请问可以帮我看一下吗?

3076行的   self.damage_effect(user, 2, nil)改成self.damage_effect(user, 2)试试

评分

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帕克 发表于 2012-12-31 18:50:37
zhangbanxian 发表于 2012-12-27 10:48
你全局搜索出错那行的方法名(方法名就是xxxx(xx,xx,xx)的那个xxxx),看到有def xxxx的,看看后面是否带 ...

脚本我已经发上来了,请问可以帮我看一下吗?
j433463 发表于 2012-12-27 10:51:13
照您所说,一用菜单选物品就出错,那问题的参数应该去找物品菜单,比对一下它和战斗系统 3076 行的参数,再决定怎么改,不一定是参数本身的问题,继承的父类脚本也可能影响这个参数数目的错误。
zhangbanxian 发表于 2012-12-27 10:48:05
帕克 发表于 2012-12-27 09:23
我的RTAB是在最下面的,应该不会被其他脚本覆盖,那么可以自行删掉参数吗? ...


你全局搜索出错那行的方法名(方法名就是xxxx(xx,xx,xx)的那个xxxx),看到有def xxxx的,看看后面是否带3个参数,是的话,就把这个脚本,整段脚本删掉,或者把那个脚本放到rtab下面,并且给该方法的最后一个参数追加一个默认值(这个就涉及脚本整合的知识了,不会的话可以把冲突的那段脚本发上来...

点评

- -好吧,原来没有发全,现在好了  发表于 2012-12-28 22:32
RTAB的那段脚本不是已经放上来了么- -  发表于 2012-12-27 12:56
帕克 发表于 2012-12-27 09:23:15
羞射了 发表于 2012-12-26 21:05
你没看懂我的意思吗?我是说rtab自带的item_effect 并没有3个参数,你肯定用了什么其他脚本。 ...

我的RTAB是在最下面的,应该不会被其他脚本覆盖,那么可以自行删掉参数吗?

点评

你发的脚本哪有3076行- -b  发表于 2012-12-28 10:27
羞射了 发表于 2012-12-26 21:05:34
你没看懂我的意思吗?我是说rtab自带的item_effect 并没有3个参数,你肯定用了什么其他脚本。
羞射了 发表于 2012-12-25 23:36:14
不知道你用的什么版本,默认应该是没有这个问题的,推测item_effect被某脚本重定义了。默认只有2个参数,你的报错显示你有3个参数。

点评

1.16的版本  发表于 2012-12-26 20:52
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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