设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6131|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] VA脚本系统结构

[复制链接]

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

梦石
0
星屑
266
在线时间
2355 小时
注册时间
2009-3-13
帖子
2309

贵宾

1
发表于 2013-1-21 19:01:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sion 于 2013-1-21 19:28 编辑
j433463 发表于 2013-1-21 18:31
vx 的帮助虽然能解决一部份,但有一些 ace 才有的还是需要啊,譬如:前面都好说,看得懂,但最后这 at() 我 ...


可以利用一下控制台:

在Main前插入脚本,或者在事件中执行脚本
  1. puts Time.at(0)
复制代码
可以看到输出的时间,再改变一下参数,基本就可以判断出这个方法的意思。
  1. puts "参数0",Time.at(0),"参数61",Time.at(61)
复制代码
可以看到输出:

补充一下,在脚本任意方法内都可以加入puts XXX,游戏运行时只要调用了该方法,数据就会"puts"在控制台上。需要注意的是,puts XXX如果放在方法的最后一行,有可能会修改到该方法的返回值,也就有可能导致运行出错。

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
Mic_洛洛 + 50 回复奖励

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-10 23:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表