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本帖最后由 Sion 于 2013-1-21 19:28 编辑
j433463 发表于 2013-1-21 18:31
vx 的帮助虽然能解决一部份,但有一些 ace 才有的还是需要啊,譬如:前面都好说,看得懂,但最后这 at() 我 ...
可以利用一下控制台:
在Main前插入脚本,或者在事件中执行脚本可以看到输出的时间,再改变一下参数,基本就可以判断出这个方法的意思。- puts "参数0",Time.at(0),"参数61",Time.at(61)
复制代码 可以看到输出:
补充一下,在脚本任意方法内都可以加入puts XXX,游戏运行时只要调用了该方法,数据就会"puts"在控制台上。需要注意的是,puts XXX如果放在方法的最后一行,有可能会修改到该方法的返回值,也就有可能导致运行出错。 |
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