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[其它活动] 【新世界新秩序】活动结束,评委大召唤~

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梦石
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发表于 2013-4-6 14:18:47 | 显示全部楼层
大撒挖 发表于 2013-4-5 22:59
Gear of Sha-Kah-I
评分:4分.
本作亮点:形式新颖,可以在线游戏。

首先先是感谢……
6分我觉得已经够了(话说6分这就是我这次的目标……)

画面赶工痕迹明显,系统性不足,嗯,这个我知道,用20天时间做的……比预想的少了一大截,最后结局改成是临场发挥,
提示系统需改进.给点建议吧,希望在活动评奖结束前再更新一次了
就拿第一个迷宫来说吧,有些地方明显一看就知道有问题.
是说亚斯森林吧……我自己觉得入口没整好。
森林南段地图和中部地图是用范例地图略加修改的;我地图绘制实在只能算中下,改了一点以后似乎是改烂了。
而西部森林自己画就做得相对单调了些。
“比如迷宫中的石头居然是宝箱”
受一些RPG游戏影响,做了一些蘑菇形状代替单调的宝箱
做了一张场景提示图在进入迷宫的时候提示,不知道是不是表达不完整。
迷宫入口处就有几个这样的格子,本来是示范用的……看来教学没教清楚……
“甚至在开始游戏界面作者的话还没出来时马上开始游戏又出现了一个字体”
嗯……新版的BUG嘛……直接开启图片会消失不去……看来是我测试时没注意的小疏忽。那我在凯撒米尔家里增装一个消除图片事件吧。
音乐搭配虽不是很好。但对得起人民。这也就好了。
我对RMXP、VX、VA默认音乐总有一种腻味,但是自己又找不到一些好的音乐。
所以短7和寒假活动期间找了很多游戏玩,听听那里面的音乐有没有适合的。
(说真的全是6R下的游戏里找的……)
“剧情亦是如此.好吧!可以看出作者为这款游戏付出了很多。”
嗯,短7时没过海选,这次就是决定做一个完整的没坑掉了总体不算太差的作品。
“比如界面的动态表现等都看的出作者很用心的在学习.”
这次是查了些脚本……后知后觉前辈的横板战斗我感觉用不来,所以学sidewich
(普通攻击不会动让我蛋疼,看视频又以为是要做一个专们角色移动的动画)
(让我感觉武器也要没个角色不同,所以放弃了……用不来果然是个杯具)
(换了sidewich)以后技能不动,找了好久,还专门用百度汉化了半遍……
最后发布后几天终于全部修复好了。
“游戏性方面,基本RPG该做到的画面也都做到了.”
嗯……得到这个评价感觉努力没白费哦,谢谢鼓励~
“但迷宫走法这方面我认为应该要有提示.新手教学也不完全。”
迷宫怎么提示……求教。放一个缩略的地图……还是提示方位与结构……
“正如标题说的。作者很诚实,很努力.”
那我就争取短8大赛通过海选吧。

画面,音乐:3分
游戏性:2分
作者鼓励分:1分




感谢评测,感谢评分!

点评

嗯,加油  发表于 2013-4-6 14:28

评分

参与人数 1星屑 +20 收起 理由
片翼贤者 + 20 那在下祝您短8能取得个好成绩

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发表于 2013-4-11 22:12:51 | 显示全部楼层
教主大人 发表于 2013-4-7 19:12
说明:基础分6分,根据本人对游戏每项看法加分或减分,最后得出总分。
废话不多说,直接奔主题,排名不分先 ...

你的头像很牛,雷到了0.0

教学介绍画面,但是帧速率实在是太快,我还没读到一半呢,就下一个画面了,如果制作成按键消失,而不是自动下一画面就好。
估计是没考虑到玩家读的速度

BGM一般,至少战斗时和平时跑路时的BGM不一样。战斗、技能等特效音还算可以,虽然说不上出彩,但是至少也不是很差就是了。
默认素材,没办法……BGM换了十几次才定下来……自我感觉足够

看到本作的标题,和END前的那一些简短的小介绍,本来应该是很宏伟的一个大世界观和剧本才对的。结果…整个通关下来之后,抱歉我实在没忍住喊了一声:好坑啊!剧情表达的主题没体现出来不说,而且虎头蛇尾的,完全不明白作者想让大家看到什么。世界末日人类逃过劫难到一块新大陆,因为破坏环境猎杀动物被精灵惩罚?环保向的?我猜不是吧。希望作者能在剧本方面多下些功夫,至少把要表达的主题体现出来。
起先不是这么设计的-V-实在是制作时间不够给害的

战斗方面也没什么亮点可言,人物升级也非常之快,前期基本上俩怪一级。
剧情较短,所以升级较快

而且本作地图实在有些…绕来绕去的经常会找不到路
是指第一个迷宫?我记得第二个迷宫是有路线的

希望作者以后能多加些战斗元素,让游戏更丰富一些。
如果有时间会加入的

总评:5.4分
感觉略低

希望作者多加努力做出更耐玩,更意思的游戏吧。
自己7次的测试,通关在15~35分钟

然后看了下其他作品,也感觉有点略低哦

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教主大人 + 10 摸头,一个评委一个评法~别委屈,下次多多.

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