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[已经过期] 如何做出几率强化能力和弱化能力的效果

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梦石
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发表于 2013-4-9 13:29:01 | 显示全部楼层
通过技能或物品伤害后调用公共事件,然后随机数(1..100),条件分歧,小于10 则目标中状态。(还得用一点小脚本)

点评

......既然要用脚本就说出来嘛,我也好学习下...而且这样子的思路恐怕新手都会了...  发表于 2013-4-10 17:30
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