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楼主: kfflX
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[讨论] 一個遊戲到底哪一方面最重要?閣下絕對會滿意這個答案

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-6-26 18:09:15 | 显示全部楼层
撸主的话贫道基本赞同。但是呢,就是因为人人对一样事物的看法不尽相同,世界才会多姿多彩。复刻游戏也是一种乐趣、为做游戏而做游戏也是一种兴趣。对游戏本身有爱,才会有如此的热情。
贫道觉得呢,为了做好游戏而做游戏,那是一种执着,值得肯定。
可是也有为了爱好兴趣去做的,享受的是做游戏的过程,发布之后被各种吐槽的快感之类。这款游戏可能做得不怎么好,可是制作者本身却得到了他想得到的,这就足够了。
当然,贫道也很是希望,在制作者满足自己的制作欲望和表现欲之余,能尽量考虑一下玩家的感受……因为所做的游戏,除了娱乐自己,还得娱乐别人。
贫道尤其同意楼主的观点。灵感是创作的源泉。没有灵感就没有创新、就不可能做出更好的游戏。
有一位美国的胖宅狠狠地吐槽过中国的游戏有多垃圾,贫道一辈子都会记得,那大概的意思:“你们中国人做游戏,就是一味儿想着怎么努力把阿迪达斯做得更像阿迪达斯。”于是就成就了阿迪屌丝……
创新,创新是发展的灵魂。
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