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[已经过期] 如何研究RGSS的问题

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发表于 2013-8-20 08:44:28 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想研究一下RMXP的默认脚本,(本人有RGSS的一点点基础,F1看过好几遍,还看过一些其他的脚本教程),就是想把默认脚本从头到尾搞明白,最好看完之后自己能写出点东西来。请问我该怎么去看这些默认脚本,跪求方法。
另外,很多人说RGSS3很不错?RGSS123到底哪个比较好?哪个比较简单?主要是我喜欢XP,如果仅仅因为RGSS3简单、好用的话有没有必要放弃XP改用VA?

点评

全站用户可见了  发表于 2013-8-21 12:58
..不是有查找吗?你查找那个变量啊,看在什么地方都用了,不就可以了?  发表于 2013-8-21 12:52
好好研究下黑暗圣剑传说中的魔法店系统,你会懂很多的,或者看我空间日志  发表于 2013-8-20 18:08
本人渣渣一枚,求个合伙人  一起做游戏,有意者联系QQ 980497385

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 楼主| 发表于 2013-8-20 09:02:41 | 显示全部楼层
kuerlulu 发表于 2013-8-20 08:57
XP是基础!
不过从风格上RGSS3确实简洁明了易使用,功能更强大,建议看懂了RGSS1的风格再去看RGSS3 ...

其实我比较偏爱XP,因为VX和VA的默认素材我实在受不了,而吧XP的素材转成VX和VA的形式我又觉得太麻烦,也没必要,所以一直用的XP,假定我已经确定要研究RGSS1,您能不能再详细地说说如何研究默认脚本,再就是默认脚本看完了我能不能写出简单的脚本,如果能的话大概能到什么程度,之后应该再研究点什么或者写点什么练练手什么的,反正麻烦您把一些经验性的东西介绍给我好了,谢谢~{:2_282:}

点评

柳大转换器。。我去找找看,我才不会说我使用了Wolf Rpg的素材  发表于 2013-8-20 09:46
能写出什么脚本我不敢说,毕竟RGSS的功能还是蛮多的。不过要再研究的话就要看看ruby的教程了,会RGSS再看ruby会觉得很简单的。<F1里有哦  发表于 2013-8-20 09:43
但是我用XP用习惯了,不想还(其实这是主要原因~)  发表于 2013-8-20 09:40
纸娃娃移植就2、3行脚本就完事通用了,地图有柳大转换器,素材通用不是问题  发表于 2013-8-20 09:36
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