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[已经解决] RMXP 里能运算颜色吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-10 12:28:20 | 显示全部楼层
1.连贴本来就是禁止的,请阁下先阅读版规
2.别着急对论坛失望,大部分大触基本上不来提问区
3.正题:
RGSS中有一个Color类【详见F1-RGSS参考-游戏库-Color】,对颜色的操作就是靠它执行
a = Color.new(255,255,255)#白色
如果想要对他进行操作,一般我们选择这样的办法:
a.red = 200 #红色减弱
a.opacity -= 100 #透明化
之类的
如果想要完全重置:
a.set(0,0,0) #黑色
另外我们要看Color在哪里使用,事实证明主要是在Bitmap类内部
例如Bitmap的点:
a = Bitmap.new(10,10) #10,10大小的位图
a.get_pixel(1,1) #将会返回一个Color代表1,1位置的颜色
a.get_pixel(1,1).red = 200 #这样就可以直接处理那个点
当然还有fill_rect等等方法【详见F1-RGSS参考-游戏库-Bitmap】:
a.fill_rect(1,1,2,2,Color.new(255,0,0)) #将1,1位置的2x2的矩形涂成红色
完毕,谢谢收看,个人看法,有什么不对的地方还请不吝赐教

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发表于 2013-10-10 22:26:50 手机端发表。 | 显示全部楼层
alpha……opacity……好吧在下一不小心忘记了,抱歉
虽然没看懂阁下想要问哪个……但是建议阁下看一下置顶里面【致想要学习Ruby的人】里面的【Ruby参考手册】,那里面是非常齐全的,如果有什么不懂的可以继续开贴问【但一贴多问禁止……】,注意不要再连贴了……对问题的描述也希望详尽一点
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