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[原创发布] 技能树 15723

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发表于 2013-10-20 12:41:00 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 恐惧剑刃 于 2015-7-25 13:21 编辑

功能大体都实现了...只是设定很不完整....那个图标底图是我从月夜响抠的.


我是美工废 所以没有生成树枝图,注释有说明.....

图标是会白色闪烁的.....


脚本.....









技能树.zip (585.63 KB, 下载次数: 633)

点评

wtf?原来的被吃了?  发表于 2015-7-9 21:09
原来的技能树脚本改版了???  发表于 2015-7-9 09:44

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 楼主| 发表于 2013-10-21 18:45:12 | 显示全部楼层
李仕琪3 发表于 2013-10-21 16:58
错是不错,可是对我的游戏好像脚本发生了冲突:


不是脚本问题(自然也不是因为冲突)
而是你没好好看注释!
星星有A个,就要在数据库→职业→特技中设置A个技能
否则就因为没有技能(nil)自然找不到图片或者技能信息
而且技能的描绘顺序的从左往右、从上至下的,顺序是职业特技中的顺序!
要调整技能描绘顺序的话!

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强烈要求补 工程!!!!  发表于 2015-7-9 23:50
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 楼主| 发表于 2014-2-8 20:33:47 | 显示全部楼层
【凌】 发表于 2014-2-8 20:31
出错了???

为什么会这样??????????

能把报错工程让我瞧瞧么?
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 楼主| 发表于 2014-2-9 01:33:08 | 显示全部楼层
szzyc0 发表于 2014-2-9 00:31
数据库中职业的技能顺序不是想调就能调的,该怎么办?
  1. # 使用方法直接放main上即可,不过要删除Scene_Title中读取
  2. # Classes.rxdata 的那一行(修改后会被重新赋上原值)!

  3. # 读取数据库
  4. $data_classes = load_data("Data/Classes.rxdata")

  5. # 清空1号职业可以学会的技能(初始化)
  6. $data_classes[1].learnings = []

  7. # ------------------------------
  8. # 添加技能方法
  9. # ------------------------------

  10. skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
  11. skill.level = 1 # 需要的等级 自定义
  12. skill.id = 1 # 特技id 自定义

  13. $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例

  14. # ------------------------------
  15. # 再一个例子
  16. # ------------------------------

  17. skill = RPG::Class::Learning.new # 可学会特技的数据类 必须
  18. skill.level = 5 # 需要的等级 自定义
  19. skill.id = 10 # 特技id 自定义

  20. $data_classes[1].learnings << skill # skill 是 数据类 的实例

  21. # 这个例子中 顺序是  等级需要 1 技能id 1 的那个技能    相当于数据库第一行
  22. #                    等级需要 5 技能id 10 的那个技能   相当于数据库第二行
  23. # 够具体了吧  = =
复制代码

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懂了。  发表于 2014-2-9 09:43
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 楼主| 发表于 2014-2-9 15:42:05 | 显示全部楼层
【凌】 发表于 2014-2-9 14:41
在这里了。

已经修正 BUG

工程.rar (441.58 KB, 下载次数: 64)
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 楼主| 发表于 2014-2-9 16:15:31 | 显示全部楼层
【凌】 发表于 2014-2-9 16:06
为啥学习技能会出错??????

bug 已修正 因为 技能等级未初始化

工程.rar (441.59 KB, 下载次数: 73)
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