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[随意闲聊] 我感觉,现在制约RMXP的瓶颈不存在了

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发表于 2013-10-28 12:32:35 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,现在的电脑大多数都是双核心CPU+2G内存起底的。
这一个条件,也为RMXP制作的游戏提供了很多以前不能实现的要求;例如,地图上树叶是可以动的(估计这样做的话需要20+的并行事件,而现在的配置应该可以负荷100+的并行事件了吧)、高分辩率(现在本人在制作的游戏《侠与剑前传:竹林》就是采用720P这个分辩率,更加表现出地图和人物的细节。)
瑕米一个

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 楼主| 发表于 2013-10-28 16:35:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ad1234a 于 2013-10-28 16:36 编辑
余烬之中 发表于 2013-10-28 16:18
RMXP可以了,VX呢,更不要说万能的VA了


VX与XP,好像没有本质性的区别吧
瑕米一个
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 楼主| 发表于 2013-10-29 07:35:42 | 显示全部楼层
紫英晓狼1130 发表于 2013-10-29 06:32
RMXP最令人恶心的就是效率,分辨率啥的都可以改,但是FPS降到10…

的确,所以要将RGSS1换成RGSS2。
这样才不会过慢,而且可以达到双核心以上的优化(RGSS1只支持单核优化)
瑕米一个
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